1.先看看小天赋抽奖扭蛋的提升,右面一排小天赋点点满cd几乎都是70-80s一个扭蛋(抽出来大概率是白的蓝的),只有一个保底金cd是80s,一个boss战几乎只能用一次,收益是三个技能或者10s可被稀释的100射击伤害。想要额外扭蛋就得去用相关插件,会影响很多原有的伤害同时有很高白抽的风险,很多武器很难选择扭蛋插件。
对比上赛季一下上赛季的小天赋元素,每秒不低的结算伤害,清小怪有传染(传染的元素还能烫掉很多次数盾),打boss有核爆(8s结算一次的高伤害,插件只需一个四号插件支持),强化射击双击,这些都能稳定触发且伤害不低,而新赛季只有80s一个的金扭蛋,加上几十秒一个的随机扭蛋,刷怪打boss都弱了很多。
2.再看一下幽默至极的大天赋,召唤铁拳感觉还可以,水泡没用过,就看一下幽默的钩索。不能移动时秒按,数值也是幽默至极。点满只有6%的射击伤害,加上4.5%的比例传导伤害,以及3或5s的狂热,其他跟打本体有什么区别,收益不如小天赋的金扭蛋。
拿目前伤害还不错的兽神举例,这版本数值低到几乎相当于s1时把机械之舞T换成一个给你一个金扭蛋的T,就这样兽神打新图boss还是强,可见新图目前boss数值不是很高,但是旧图怎么办。还有路中的精英怪,目前已经比较难清了。
总体来看,赛季天赋作用基本等于没有,全靠武器本身数值在玩,刀喷数值还是太高了
对比上赛季一下上赛季的小天赋元素,每秒不低的结算伤害,清小怪有传染(传染的元素还能烫掉很多次数盾),打boss有核爆(8s结算一次的高伤害,插件只需一个四号插件支持),强化射击双击,这些都能稳定触发且伤害不低,而新赛季只有80s一个的金扭蛋,加上几十秒一个的随机扭蛋,刷怪打boss都弱了很多。
2.再看一下幽默至极的大天赋,召唤铁拳感觉还可以,水泡没用过,就看一下幽默的钩索。不能移动时秒按,数值也是幽默至极。点满只有6%的射击伤害,加上4.5%的比例传导伤害,以及3或5s的狂热,其他跟打本体有什么区别,收益不如小天赋的金扭蛋。
拿目前伤害还不错的兽神举例,这版本数值低到几乎相当于s1时把机械之舞T换成一个给你一个金扭蛋的T,就这样兽神打新图boss还是强,可见新图目前boss数值不是很高,但是旧图怎么办。还有路中的精英怪,目前已经比较难清了。
总体来看,赛季天赋作用基本等于没有,全靠武器本身数值在玩,刀喷数值还是太高了


