克罗斯力量和白羊座都是医疗波回血,巨魔又是拿在手上回血,只有收割者是砍人回血,花了一天时间,测试了收割者的近战吸血,感觉有的地方很有意思:
1.回血数值绝对很准,不是每砍一次,回血数值是随机的,69级时候,比如砍土匪,疯子,矮子,砍出255伤害,那么回血肯定是绝大多数都是回血102点,个别1-2次出现101点,只差一点。
2.砍人伤害高回血就高,比如砍刀暴击点上,回血就高;伤害低回血就低,举个例子:砍69级蜘蛛,砍在头上,只产生32点伤害,结果只回可怜的12点血,砍在腹部不得了了,造成2548点伤害,结果回血1019点,几乎“一刀满血”。
3.根据大量的数值,终于找到了回血率,经过测试 回血率=2.5-2.6xxxxx(绝大多数就是2.5左右,非常准确),比如砍70级的凶汉脑袋爆头,产生510点伤害,通过计算可以回血204点生命值,结果很准确就是回血204点。
4.砍在护盾上不回血,因此,就别拿它去砍外星人了,还不如用枪打。
5.特殊情况:砍在敌人身上时候,既砍到了护盾值又砍到了生命值,怎么计算?砍到护盾的部分仍然不算,只以生命值部分按回血率计算。
4人物都试过了,感觉还是士兵,没有肉搏加成技能,灼热止血对其又无效;猎人用应该是最猛,不仅有大片刀技能,而且还有专精肉搏的摔跤手MOD。明天试试,发布测试结果。
1.回血数值绝对很准,不是每砍一次,回血数值是随机的,69级时候,比如砍土匪,疯子,矮子,砍出255伤害,那么回血肯定是绝大多数都是回血102点,个别1-2次出现101点,只差一点。
2.砍人伤害高回血就高,比如砍刀暴击点上,回血就高;伤害低回血就低,举个例子:砍69级蜘蛛,砍在头上,只产生32点伤害,结果只回可怜的12点血,砍在腹部不得了了,造成2548点伤害,结果回血1019点,几乎“一刀满血”。
3.根据大量的数值,终于找到了回血率,经过测试 回血率=2.5-2.6xxxxx(绝大多数就是2.5左右,非常准确),比如砍70级的凶汉脑袋爆头,产生510点伤害,通过计算可以回血204点生命值,结果很准确就是回血204点。
4.砍在护盾上不回血,因此,就别拿它去砍外星人了,还不如用枪打。
5.特殊情况:砍在敌人身上时候,既砍到了护盾值又砍到了生命值,怎么计算?砍到护盾的部分仍然不算,只以生命值部分按回血率计算。
4人物都试过了,感觉还是士兵,没有肉搏加成技能,灼热止血对其又无效;猎人用应该是最猛,不仅有大片刀技能,而且还有专精肉搏的摔跤手MOD。明天试试,发布测试结果。
