爽感起来了,以前的重机枪之类的纯纯弟弟,攻楼更是要打半天。
现在一个M2重机枪的悍马都能快速射杀建筑内驻扎的步兵,以前对射吃亏的重机枪班组,现在强的起飞,400米外对射性价比拉满了,越远优势越大,拉到400米跟削弱前毛子的燃烧弹筒子烧建筑里的步兵一个效率,驻扎三队摩托司机在楼里对射打不过一队M2重机枪班组,放以前肯定做不到。
看更新描述说是以前步兵被压制后会提供高额减伤,现在这个高额减伤没了。
10甲单位驻扎坚固建筑对比以前6甲野地,美军的悍马M2机枪都能快速歼灭,放以前6甲野地都能在那蛄蛹半天顶着悍马M2扫射来回蛄蛹。
以前要是攻个驻扎大量步兵的城区,只能靠火炮慢慢轰然后一点点推进,有时候楼里半队兵都要打半天,现在都不需要用BMPT,普通步战车都能快速清楼,要是那种自动炮+榴弹发射器的,更是步兵蒸发工具,一轮射击直接打的楼内快死光了。
步兵反甲防空的强度也大幅度提高了,整体来说就是把全游戏的节奏都拉高了,以前不管是步兵打坦克还是坦克打步兵,都不能快速解决战斗,现在是噼里啪啦就死了一大片。
战场交换打的非常凶,铺完烟进点以前优势兵力都要绞半天,现在优势兵力打烟进点了很快就能清空守军,虽然攻方也会损失惨重。
感觉这次更新低于400米射程的基本废了,比如说霰弹枪,首先是车被攻击车内的兵也会积攒压力,有时候下车直接是红的,其次就是楼外对射击杀效率也贼高,以前两个楼对射打半天都不罕见,现在两个楼对射很快就出结果了。
步兵死的快,载具也死的快,反载具武器的伤害好像也全部拉高了,或者是HEAT的伤害判定改了,不管是哪个都能感受到载具死的飞快,整体玩下来节奏非常快并且非常爽,不会一个村子都拉锯半天。
现在一个M2重机枪的悍马都能快速射杀建筑内驻扎的步兵,以前对射吃亏的重机枪班组,现在强的起飞,400米外对射性价比拉满了,越远优势越大,拉到400米跟削弱前毛子的燃烧弹筒子烧建筑里的步兵一个效率,驻扎三队摩托司机在楼里对射打不过一队M2重机枪班组,放以前肯定做不到。
看更新描述说是以前步兵被压制后会提供高额减伤,现在这个高额减伤没了。
10甲单位驻扎坚固建筑对比以前6甲野地,美军的悍马M2机枪都能快速歼灭,放以前6甲野地都能在那蛄蛹半天顶着悍马M2扫射来回蛄蛹。
以前要是攻个驻扎大量步兵的城区,只能靠火炮慢慢轰然后一点点推进,有时候楼里半队兵都要打半天,现在都不需要用BMPT,普通步战车都能快速清楼,要是那种自动炮+榴弹发射器的,更是步兵蒸发工具,一轮射击直接打的楼内快死光了。
步兵反甲防空的强度也大幅度提高了,整体来说就是把全游戏的节奏都拉高了,以前不管是步兵打坦克还是坦克打步兵,都不能快速解决战斗,现在是噼里啪啦就死了一大片。
战场交换打的非常凶,铺完烟进点以前优势兵力都要绞半天,现在优势兵力打烟进点了很快就能清空守军,虽然攻方也会损失惨重。
感觉这次更新低于400米射程的基本废了,比如说霰弹枪,首先是车被攻击车内的兵也会积攒压力,有时候下车直接是红的,其次就是楼外对射击杀效率也贼高,以前两个楼对射打半天都不罕见,现在两个楼对射很快就出结果了。









