唯一一个以游戏机制为主要游玩内容的游戏,这一特性在玩家长期游玩下没那么明显,但是在游戏开始进行迭代更新时,这一优势就慢慢体现出来了,问:cs1.6到cs2,这游戏的游戏机制是不是依旧相近?
电子竞技和传统竞技的区别在于时间的长短,传统竞技存在的时间太长了,已经融入到人们的方方面面了,电子竞技诞生时间太短了,没有足够的沉淀,再加上日益更新的画面技术以及设备,让电子竞技需要同时面对“跟上时代”和“长期留存”两大重要问题,或者说从csgo迭代更新到cs2就是cs成功的关键
你去看看拳头敢不敢出lol2你就明白了
