教资图1,常态绝密kd2.5+,监狱本地人接近2000场kd3,总资产1.1b+卡邮件,自用号6砖皮不卖号不出币,每天下班回家玩玩
先说结论:本质是风味长弓溪谷,越起装备,越难受,当野人反而舒服,别忘了,这是11.5w就能进的机密,而且容器,露天刷点全地图第一多,还有免费房卡,黑卡
如果说老风衣,威龙速吃自爆流是直接印钱,那么适合爱打架的玩家夺舍流其实是最赚钱的打法。
进图塞三个小金回本,夺舍一个人翻十倍(目前都在做3x3装备好)
未来估计会变成纯野人跑刀图,而且出绝密机会不大,毕竟地图太大高价值容器太多,野人纯溜边裤裆9个金亏不了太多,走一把丢包就纯赚,而且目前也没有合适的“拉闸撤离点”设计位置选择。
策划也注意到了bug和问题,马上还要给洗消间位置加到地图里,就更舒服了
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地图设计到底怎么样?高压局打架体验很差,野人跑刀体验很好
首先是地图设计,其实也就是左右两个8字,中间一个行政楼。熟练的玩家现在基本上3~4分钟可以吃完核心区的资源点了(其实就两个刷卡位+3个露天红刷点,不像巴克什航天监狱一样核心区有大保险引流,加反应堆功率的容器纯cjb爆率还不如大保险),动线设计和地图人数导致实际上各个队伍遇见的几率很大。又由于撤离点本质还集中了动线+银翼,其实很容易能打起来,但是只要不被秒,还是能跑
跑刀/想撤最关键的技巧就是学会走石棺跳跳乐和最底下游泳渡海(必须要1级洗消仓+体力针不然会四级辐射)
顺便一提很多人会往地图上标识的泄露屋走,如果你出生的刷了有地图标记的泄露屋,周围大概率还有第二队。
我的评价是乘着赛季初赶紧熟图赶紧玩,等后面砍爆率了就没的玩咯






如果说老风衣,威龙速吃自爆流是直接印钱,那么适合爱打架的玩家夺舍流其实是最赚钱的打法。
进图塞三个小金回本,夺舍一个人翻十倍(目前都在做3x3装备好)
未来估计会变成纯野人跑刀图,而且出绝密机会不大,毕竟地图太大高价值容器太多,野人纯溜边裤裆9个金亏不了太多,走一把丢包就纯赚,而且目前也没有合适的“拉闸撤离点”设计位置选择。
策划也注意到了bug和问题,马上还要给洗消间位置加到地图里,就更舒服了
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地图设计到底怎么样?高压局打架体验很差,野人跑刀体验很好
首先是地图设计,其实也就是左右两个8字,中间一个行政楼。熟练的玩家现在基本上3~4分钟可以吃完核心区的资源点了(其实就两个刷卡位+3个露天红刷点,不像巴克什航天监狱一样核心区有大保险引流,加反应堆功率的容器纯cjb爆率还不如大保险),动线设计和地图人数导致实际上各个队伍遇见的几率很大。又由于撤离点本质还集中了动线+银翼,其实很容易能打起来,但是只要不被秒,还是能跑
跑刀/想撤最关键的技巧就是学会走石棺跳跳乐和最底下游泳渡海(必须要1级洗消仓+体力针不然会四级辐射)
顺便一提很多人会往地图上标识的泄露屋走,如果你出生的刷了有地图标记的泄露屋,周围大概率还有第二队。
我的评价是乘着赛季初赶紧熟图赶紧玩,等后面砍爆率了就没的玩咯




























