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回复:本人是实践数据帝,谈谈自己对游戏的看法和玩法(一)
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空降天雷
刺史
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正好想请教兵战时兵对兵的伤害如何计算,
录了好几场的兵战,虽然数据记录下来了,但怎么算也对不上数,请教~
IP属地:北京
65楼
2011-05-19 16:53
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紫竹魅兒
白衣
1
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刚玩3天左右还看不懂留着以后慢慢看
66楼
2011-05-19 16:57
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2026-01-24 19:36:30
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Immortal_Ghost
御史中丞
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460左右就可以提高到1.5,可你自己看看11楼。攻击462,才1.31。与你的1.5相差0.19。这0.19看起来不多,但再看看11楼265到462,攻击相差197,比例系数才上升0.37.
可见计算过程存在很大问题。
现在最高的武器是54,加攻267,有武精加成40.05,你在最后说武精2对重弓的加成超过300,用300/40.05=7.5.比例系数要达到7.5,你觉得这有可能吗?
我是不推荐上武精的,上多一个打兵或兵攻防效果更好
67楼
2011-05-19 18:16
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cailinbao115
白衣
1
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楼主速度出来继续讨论~~~~~~~~~~~~
IP属地:河北
68楼
2011-05-19 20:03
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skintman12
白衣
1
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这个你可能理解有错误。
我的统计换了多个武将,都是差不多的比例。你的460能到1.5?你可以截图,把武将等级发出来。等会我也去截图。我的英雄都符合这个规律。看下面的截图。
IP属地:湖南
69楼
2011-05-21 19:45
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skintman12
白衣
1
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我的吕布451攻击,流星1168,那么重弓伤害是584
比例1.2949
还是符合我的表格的统计规律的。
IP属地:湖南
70楼
2011-05-21 19:46
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skintman12
白衣
1
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为什么提倡上武精?
因为攻击越高,重工伤害与攻击的比例就越高。
并不是简单的武精伤害*系数
而是提高的比例乘以整个的攻击得到伤害。
看我的表格,比例系数是伤害与整个攻击的比值。
也就是说如果我的攻击是600,比例如果是2
那么伤害是1200
如果武精2额外加40点攻击,变成640,比例变成了2.2,那么攻击伤害就成了1408
伤害提高了208
600和640只是我对武将的假设。根据发展进行的推理,目前没有实践。
我的吕布目前还没有30级,到时候我们选个特定等级,比较一下吕布的伤害就可以了。
IP属地:湖南
71楼
2011-05-21 19:52
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skintman12
白衣
1
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前2天胡来维修,我就没有上线,每天20次的出征都浪费了。
今天又加班,所以来迟了。
IP属地:湖南
72楼
2011-05-21 19:55
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2026-01-24 19:30:30
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空降天雷
刺史
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坐等LZ更新~
IP属地:北京
73楼
2011-05-21 20:08
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琦琦怪界
白衣
1
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好贴!
顶LZ
LZ继续 观摩学习中
为了三枪奋斗中
只不过RP不给力开不出来啊
IP属地:北京
74楼
2011-05-21 20:13
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skintman12
白衣
1
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据我的分析,三枪应该比不上武精2
IP属地:湖南
75楼
2011-05-21 20:35
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Immortal_Ghost
御史中丞
9
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不是我的将,在460能到1.5,而是你自己在21楼写的。你去看下21楼
但是460左右就可以提高到1.5,后期影响更加大,60左右估计一个武精2对重弓的加成超过300(个人估计)。
上面那句是你在21楼说的原话。
而在11楼你的数据是462才1.31。
76楼
2011-05-21 20:49
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Immortal_Ghost
御史中丞
9
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11楼你的数据:攻击265到462,比例系数由0.94到1.31,攻击相差197,上升0.37。
可见比例系数的增加是很缓慢,有武精2的加成,攻击上升,比例系数提升不会很多,不会像你说提升0.2,只是很少。
也就是说武精对打兵加成少。
77楼
2011-05-21 21:00
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skintman12
白衣
1
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那是写错了。我表格的数据才是正确的。我打1.3打成1.5了。
IP属地:湖南
78楼
2011-05-21 21:01
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2026-01-24 19:24:30
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莎士比亚蛋疼说
振武将军
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79楼
2011-05-21 21:03
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