上班摸鱼的时候瞎想,突然意识到自己是一个没有创造力的玩家。
以前空闲时间足够的时候经常会看一些游戏视频,然后被安利到一些游戏。但真正上手后发现玩起来根本不是那个感觉,也就是大家常说到的,有些游戏只适合看别人玩。主播往往能依靠自己的想象力搞出很多节目效果。
举几个我经历的例子:
1.建造类:双点医院、双点博物馆、都市天际线、模拟人生、动物园之星等。这类游戏玩之前我都非常喜欢,我喜欢这种经营着自己的一个小天地的感觉。但实际上手后发现我得花大量时间布置房间/城市,并且这类游戏基本都没有一个强目标,我根本无从下手。这里还可以举个反例,戴森球计划因为有明确目标,所以我就能沉浸其中。
2.戏精类:太吾绘卷、kenshi等。这类游戏我玩的比较少,因为我知道不太适合我,基本都不太会买。其实像太吾和kenshi我个人时长还是挺久的,但我无法像主播一样把游戏玩成一部小说的感觉,很多时候我都记不太出NPC的故事。
对我来说可能更适合线性游戏,它会让我更放松。有一些游戏标注自己有多结局,或者有多种方法完成任务,例如蠢驴和天国拯救系列游戏。我会拼命尽量完成最完美的那条线,生怕自己少玩5块钱的。但其实我觉得这违背了这种机制设立的初衷。还有些游戏非常自由,可以犯罪、谋杀NPC。我基本也不会主动去做,我觉得这违背了游戏本身的规则,以大镖客2为例,我希望我是沉浸式地扮演亚瑟摩根,做出符合他性格的行为,而不是用破坏游戏规则的方式获得乐趣。
当然,GTA5、2077我开车我还是会闯红灯的。
以前空闲时间足够的时候经常会看一些游戏视频,然后被安利到一些游戏。但真正上手后发现玩起来根本不是那个感觉,也就是大家常说到的,有些游戏只适合看别人玩。主播往往能依靠自己的想象力搞出很多节目效果。
举几个我经历的例子:
1.建造类:双点医院、双点博物馆、都市天际线、模拟人生、动物园之星等。这类游戏玩之前我都非常喜欢,我喜欢这种经营着自己的一个小天地的感觉。但实际上手后发现我得花大量时间布置房间/城市,并且这类游戏基本都没有一个强目标,我根本无从下手。这里还可以举个反例,戴森球计划因为有明确目标,所以我就能沉浸其中。
2.戏精类:太吾绘卷、kenshi等。这类游戏我玩的比较少,因为我知道不太适合我,基本都不太会买。其实像太吾和kenshi我个人时长还是挺久的,但我无法像主播一样把游戏玩成一部小说的感觉,很多时候我都记不太出NPC的故事。
对我来说可能更适合线性游戏,它会让我更放松。有一些游戏标注自己有多结局,或者有多种方法完成任务,例如蠢驴和天国拯救系列游戏。我会拼命尽量完成最完美的那条线,生怕自己少玩5块钱的。但其实我觉得这违背了这种机制设立的初衷。还有些游戏非常自由,可以犯罪、谋杀NPC。我基本也不会主动去做,我觉得这违背了游戏本身的规则,以大镖客2为例,我希望我是沉浸式地扮演亚瑟摩根,做出符合他性格的行为,而不是用破坏游戏规则的方式获得乐趣。
当然,GTA5、2077我开车我还是会闯红灯的。
周小西









