先说结论
蓝鲸的助战系统注定是烂尾
因为自从烟雨江湖诞生以来
经过长时间验证
检验过蓝鲸的能力
无论是势力,还是男女,
就没做好过
就像一个人
不可能做好自己本就做不好的事情
助战系统也是如此
说实话
如果简化一下
比如(数据瞎编的)
老僧固定增加500防御
老商固定增加300攻击
……
这样
减少成长性
元宝的随处加的多,免费的加的少点
类似弹琴效果
蓝鲸估计还能做好
但是我们的蓝鲸想法太多
不仅
想要玩家买元宝随从,甚至限免随从
还要
赚玩家培养助战的钱
这种想法是好的
问题是
变量太大了
所要求的能力
蓝鲸把握不住
还要目前的助战系统
有的随从是主动
有的随从是被动
主动的放个技能
还有个助战的参与感
被动的
站在那里全程傻傻的
所以
我的建议是
1,
简化助战随从天赋成长
就像弹琴一样
弄成对策卡
而不是绑定阵容的第五人
2,
把一些内功,轻功的主动技能利用起来
否则一些助战随从
站在那里呆呆的
就像局外人一样
柳荆
人家盘腿坐在那里
也不是干坐着
也是卖力辅助着
蓝鲸的助战系统注定是烂尾
因为自从烟雨江湖诞生以来
经过长时间验证
检验过蓝鲸的能力
无论是势力,还是男女,
就没做好过
就像一个人
不可能做好自己本就做不好的事情
助战系统也是如此
说实话
如果简化一下
比如(数据瞎编的)
老僧固定增加500防御
老商固定增加300攻击
……
这样
减少成长性
元宝的随处加的多,免费的加的少点
类似弹琴效果
蓝鲸估计还能做好
但是我们的蓝鲸想法太多
不仅
想要玩家买元宝随从,甚至限免随从
还要
赚玩家培养助战的钱
这种想法是好的
问题是
变量太大了
所要求的能力
蓝鲸把握不住
还要目前的助战系统
有的随从是主动
有的随从是被动
主动的放个技能
还有个助战的参与感
被动的
站在那里全程傻傻的
所以
我的建议是
1,
简化助战随从天赋成长
就像弹琴一样
弄成对策卡
而不是绑定阵容的第五人
2,
把一些内功,轻功的主动技能利用起来
否则一些助战随从
站在那里呆呆的
就像局外人一样
柳荆
人家盘腿坐在那里
也不是干坐着
也是卖力辅助着











