有娜娜莉的可以存材料抽1命伊洛伊,完成最后的创生队拼图。
没娜娜莉的我不抽真红,机制我不太喜欢。已回抽卡厄斯,武器20抽出的,爽歪歪。
真红很尴尬,低命站场真是不够看,也许是卡厄斯的“浸染延滞队”太强了吧。

建立氪佬高命,我觉得真红不太适合微氪。
1.光C没有浸染(魂相互切)和覆纹(咒灵互切)的20%伤害乘区。这非常重要,卡厄斯的“浸染延滞队”会为了浸染伤害乘区放弃盈蓄,可见难以割舍,真红本质上是割舍浸染和覆纹伤害乘区换取了全员摔炮。
2.真红的核心机制是全队盈蓄收益,这依赖哈索尔将延滞12秒,还需要与灵属性角色触发创生株,她作为光C,切人顺序应该是真红站场输出打满环合、切伊洛伊触发创生株、伊洛伊无环合状态切光主E瞬环合、切哈索尔出延滞、切回真红站场输出。四人触发两种环合,绑死哈索尔、伊洛伊、光主,以后上半队再别抽其他角色了,必须氪高命保值。
3.真红自身依赖“疯狂与清醒”机制,终结能量对她自身无用,无法作为摔炮副C,至于挂件?盈蓄队哈索尔、光主,只剩下一个位置,就是灵属性站场C,比如娜娜莉,可娜娜莉就业极为灵活不想带真红。重要的是,未来灵属性站场C根本不需要这样的挂件,因为覆纹(咒灵互切)的20%伤害乘区咒属性早雾才是灵属性主C的选择。这注定了0+1真红未来会被彻底的淘汰,连做挂件都没有资格。
4.1命伊洛伊是创生队最后一块拼图,创生队跳真红。
5.真红的被动二是增加对小怪的输出能力,但她会把怪打散,而故意设置一命有聚怪,负一命。