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从故事结构性谈对兰和哀形象有何影响

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首先提问:“请说出哀和兰在首次出场后给你的印象信息,然后逐步堆叠信息直到目前的印象信息查看有多少差异变化。”
以下废话颇多,请酌情观看
柯南这部作品对于兰最开始的设定便是被排除在了故事二分后的组织线之外,而兰的赛道主要集中在恋爱赛道。但这条赛道对于兰本人来说起点就站在了最后冲刺阶段的位置。但对于作品来说故事二分的目的可不是为了一条线先完结才分开的。(至少在我这里柯南不是)
那么回看哀本身最开始基本可以看作为只站在组织线跑步的选手,而柯南最开始就将组织线的推进作为主要部分展开(这也是为什么大部分人最开始把组织线看做主线的原因)
现在的时间总览柯南这部作品之后就会发现,恋爱线本身最开始就只能作为一个调剂和最后的获奖感言看待,因为恋爱线本身的看点完全是因为组织线作为小圈带动
恋爱线这个大圈,以最开始短篇作品的角度来看,可以理解为组织线转几圈恋爱线就完成一个大圈让兰往前跑一点。是的虽然最后距离短但是跑步的距离和次数是可控的(虽然每一次至少要跑一定距离才有看点)一旦短篇作品延长就会产生的最大变化凸现了出来,最后的距离太短了,跑完就没得跑了,两边必须一起跑完。
那么可以看出来的问题就是兰这个角色停住了
而哀本身这个角色则是延长之后的最大获利者,这家伙最开始可能只在组织线上跑,现在都分身到恋爱线上了,她可以轻轻松松的随着延长的赛道慢慢跑,而观众也会随着另一位选手的停滞而关注到另一位选手的身上。(当然无论是组织线还是恋爱线都随着延长加了不少别的选手)。
哀随着时间你能看见她一步步的蠕动也好,冲刺一下也好,这些都是属于她的人物信息堆叠。而兰自从堆叠到终点前等待冲线后就只能停留在原地发出大的要来了的信号吸引观众的目光以及对选手冲线的期待,但改变不了距离始终没变的事实。
最后不得不感叹一句,真的是真的是绕了好大一圈呢
(本人成分应该算是哀唯,因为箭头衍生出ca,但对于结局为何没有特殊看法,真是哀宫能成我直接起飞)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-06-30 05:22回复
    为什么没人回复你呢,这样的贴子难道不是最热门的吗


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2026-06-30 16:56
    收起回复
      2026-07-04 05:56:39
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      在柯南吧,这种帖子热门了可不是什么好事😂


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-06-30 18:00
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        错了,毛利兰一开始就已经站在终点了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-06-30 21:07
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          嗦嘎


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-07-01 21:45
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