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优化版电脑城池之间救援给力,于是我研究用设施大法,建“阵”虐之

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优化版中,电脑城池之间的救援很给力,如果势力不是悬殊很大的话,工程会很困难。于是我心生一计,决定以修建设施大法破之。
首先在电脑城池附近修建一个设施——阵。一定要建阵而不是箭楼或是城塞什么的,因为阵的修建周期很短,修时不容易收到骚扰(最好除了施工队,再派一队攻击力强的保镖掩护)。
阵建好之后,立即把军队撤回,留下一座空设施给电脑。因为优化版里电脑的攻击欲很强,马上就会派兵把空阵占领。这时再派大军压上,不攻城,而是攻击那个阵。SB电脑一般都会救援,援军源源不断的调来,涌进阵中防守。但阵的防御力很弱,只要准备充分,一般很容易攻陷。这样就能得到大批伤兵,而大大消耗了电脑的有生力量。而且因为之前频繁调集援兵防守,电脑周边城池所剩的兵力就很少了,基本上可以一鼓而下。
此打法为本人原创,经过我亲身试验,确实可行。如果之前曾有人想到,纯属英雄所长兼略同。大家勿拍!



1楼2011-05-18 15:15回复
    更正:
    此打法为本人原创,经过我亲身试验,确实可行。如果之前曾有人想到,纯属英雄所见略同。大家勿拍!


    2楼2011-05-18 15:17
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      2026-06-30 23:57:05
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      分割包围的确不错,不过如果电脑城池太多,就没那么容易有效控制战场了。
      此战法我在不同的剧本中,攻CC、袁绍和刘璋时都曾用过,对大势力特别有用,往往一战杀伤十数万,连下二三城。
      不过被朋友评语:此法太过诡诈,我不能用之。
      哈哈


      5楼2011-05-18 15:28
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        没错。
        打的越久越觉得阵好用。省钱周期短,攻击时当个中继站,还可以诱惑电脑援兵,以很小的代价聚歼大军。


        6楼2011-05-18 15:31
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          但是城防变0之后,里边的兵死的巨快(也可能是我心理作用,求证!)。而阵的耐久最弱,没打几下耐久就0了.


          11楼2011-05-18 17:18
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            优化后就没那么好引了。电脑的战术弹性变大了,攻城的部队太少,他们甚至不会出兵阻击,多了话就不好控制,总有那么几个不听话的。而且城池还会发落实箭雨什么的,损失可能比较大。而且引兵大法对于操作的要求比较高,一不小心就会偷鸡不成蚀把米。


            12楼2011-05-18 17:20
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