首先后藤确实经常画一些美漫身材导致真人穿皮套无法还原,比如刻意放大的拳头和小臂,画着好像手部足够丰满很强劲,但真人穿上一看就显得手部设计特别空显得瘦弱……
不过这些都是老生常谈的问题了,今天仔细对照了一下设计图和皮套发现设计图里铠甲的很多走势,花纹细节都不对
原本的正脸也没有被两个红耳朵挤占面部,红耳朵应该后移,并且凹陷的角度也不太对
领子甲也本可以做的更高一点,皮套现在看着脖子长就是这个问题
另外还有一个点,就是赛罗小腹那个波浪,个人感觉实在是很丑陋……虽然也有暗示帕拉吉之弓图案的猜测,但目前已经确认这个形态是为了膜初代,然后对照设计图,他这个锯齿几乎都是跟着肌肉纹理在走的,所以我在想可能原本设计的打算是很传统的两条曲线下来,结果皮套部没考虑立体起伏,直接做成波浪边了,皮套身材也没可能那么凹凸,所以观感就……不过单说花纹设计,我觉得赛罗还是比较适合有棱角的
然后我试着在不改变身材体型的前提下,参考设计图给皮套微调了一下花纹和铠甲以及一点头部,感觉大概或许更接近后藤原本打算搞的样子,当然也不是说原本更好看或者给后藤洗,只是想到了这一点试着让皮套在合理的情况下更接近一些设计图



不过这些都是老生常谈的问题了,今天仔细对照了一下设计图和皮套发现设计图里铠甲的很多走势,花纹细节都不对
原本的正脸也没有被两个红耳朵挤占面部,红耳朵应该后移,并且凹陷的角度也不太对
领子甲也本可以做的更高一点,皮套现在看着脖子长就是这个问题
另外还有一个点,就是赛罗小腹那个波浪,个人感觉实在是很丑陋……虽然也有暗示帕拉吉之弓图案的猜测,但目前已经确认这个形态是为了膜初代,然后对照设计图,他这个锯齿几乎都是跟着肌肉纹理在走的,所以我在想可能原本设计的打算是很传统的两条曲线下来,结果皮套部没考虑立体起伏,直接做成波浪边了,皮套身材也没可能那么凹凸,所以观感就……不过单说花纹设计,我觉得赛罗还是比较适合有棱角的
然后我试着在不改变身材体型的前提下,参考设计图给皮套微调了一下花纹和铠甲以及一点头部,感觉大概或许更接近后藤原本打算搞的样子,当然也不是说原本更好看或者给后藤洗,只是想到了这一点试着让皮套在合理的情况下更接近一些设计图












