属性:命运
克制面(2倍):电、轮回、神灵、圣灵、神秘、自然、命运
被克制面(2倍):超能、远古、邪灵、混沌、虚空、命运
免疫自然
种族值890
攻击110 特攻160 体力190
防御140 特防140 速度150
魂印:
先天免疫停止行动类效果。(boss有效)
首发时立即驱逐对手。
每次登场时为对手附加2层命运锁链。命运锁链期间对手低于100%概率的技能效果无法触发,该效果触发后命运锁链降低1层,每回合至多降低1层。对手死亡时为下一只出场精灵附加3+场上角色剩余的命运锁链数量。回合结束时若对手身上有命运锁链,则基于命运锁链层数每层使对手随机两项能力等级-1、造成50点真实伤害且吸取对手随机两个技能的pp值。
被附着命运锁链的单位,每层使伤害降低16%。
自身所有攻击将对所有持有命运锁链的敌人生效。
第五技能:莱达-诸神归寂 170 必中 5/5
消除对手所有的命运锁链超过2层的层数,每层使该技能威力提高170点,且附带128点真实伤害。
该技能无视任意伤害限制类效果。
消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复生命值。
消除对手能力提升效果,消除成功则使对手3回合内受到的伤害提高150%且无法主动切换精灵。
攻击后使生命值低于280的精灵消逝。
王宇归寰 150 97% 先制1 5/5
致命一击时为对手附着1层命运锁链。
处于回合类效果时必定触发致命一击。
先出手时使对手本回合技能无效;后出手时使对手失明2回合。
反转自身能力下降状态,反转成功使自己恢复全部生命值和pp。
星宇归灭 90 95% 先制3 10/10
先出手时为对手附着1层命运锁链。
造成伤害低于380则使对手麻痹2回合。
附带300点命运属性伤害。
使自身2回合内免疫受到的固定伤害与百分比伤害。
穹宇归湮 属性 5/5
全属性+1,对手持有命运锁链时翻倍。
四回合内每回合恢复1/3体力值,生命值低于1/2时翻倍且造成等额固定伤害。
两回合内使自身双攻能力值提高50%,攻击无视对手25%双防,且造成伤害提高100%。
两回合内吸取对手能力提升和回合类效果。
天宇归元 属性 5/5
自身不处于能力提升状态时使对手获得一层命运锁链
四回合内免疫并反弹能力下降和异常状态,且受到的伤害降低1/2。
自身免疫下一次攻击。获得300点精灵护盾和护罩。护盾或护罩被打破时使对手疲惫两回合。
克制面(2倍):电、轮回、神灵、圣灵、神秘、自然、命运
被克制面(2倍):超能、远古、邪灵、混沌、虚空、命运
免疫自然
种族值890
攻击110 特攻160 体力190
防御140 特防140 速度150
魂印:
先天免疫停止行动类效果。(boss有效)
首发时立即驱逐对手。
每次登场时为对手附加2层命运锁链。命运锁链期间对手低于100%概率的技能效果无法触发,该效果触发后命运锁链降低1层,每回合至多降低1层。对手死亡时为下一只出场精灵附加3+场上角色剩余的命运锁链数量。回合结束时若对手身上有命运锁链,则基于命运锁链层数每层使对手随机两项能力等级-1、造成50点真实伤害且吸取对手随机两个技能的pp值。
被附着命运锁链的单位,每层使伤害降低16%。
自身所有攻击将对所有持有命运锁链的敌人生效。
第五技能:莱达-诸神归寂 170 必中 5/5
消除对手所有的命运锁链超过2层的层数,每层使该技能威力提高170点,且附带128点真实伤害。
该技能无视任意伤害限制类效果。
消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复生命值。
消除对手能力提升效果,消除成功则使对手3回合内受到的伤害提高150%且无法主动切换精灵。
攻击后使生命值低于280的精灵消逝。
王宇归寰 150 97% 先制1 5/5
致命一击时为对手附着1层命运锁链。
处于回合类效果时必定触发致命一击。
先出手时使对手本回合技能无效;后出手时使对手失明2回合。
反转自身能力下降状态,反转成功使自己恢复全部生命值和pp。
星宇归灭 90 95% 先制3 10/10
先出手时为对手附着1层命运锁链。
造成伤害低于380则使对手麻痹2回合。
附带300点命运属性伤害。
使自身2回合内免疫受到的固定伤害与百分比伤害。
穹宇归湮 属性 5/5
全属性+1,对手持有命运锁链时翻倍。
四回合内每回合恢复1/3体力值,生命值低于1/2时翻倍且造成等额固定伤害。
两回合内使自身双攻能力值提高50%,攻击无视对手25%双防,且造成伤害提高100%。
两回合内吸取对手能力提升和回合类效果。
天宇归元 属性 5/5
自身不处于能力提升状态时使对手获得一层命运锁链
四回合内免疫并反弹能力下降和异常状态,且受到的伤害降低1/2。
自身免疫下一次攻击。获得300点精灵护盾和护罩。护盾或护罩被打破时使对手疲惫两回合。









