土豆兄弟吧 关注:17,898贴子:61,659
  • 16回复贴,共1

构筑物可以暴击,暴击率就等于人物暴击率吗

只看楼主收藏回复



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-06-27 17:31回复
    此时有必要堆暴击率吗,纯玩构筑物


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-06-27 17:32
    收起回复
      2026-07-20 01:22:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有人在吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-06-28 11:06
      回复
        另外关于各种投射物的道具,对炮塔有用吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-06-28 11:21
        收起回复
          对,拿了以后可以堆暴击


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2026-06-28 12:56
          回复
            构筑物第一页主要属性就只吃工程学加成,拿了一堆书构筑物就跟暴击挂钩,暴击率等于自身暴击率,拿了改进工具构筑物攻速就跟自身攻速挂钩,但是只吃自身一半的攻速
            第二页的次要属性构筑物都能直接吃到,比如说爆炸范围,贯穿,反弹,对BOSS伤害,都是拿了直接起作用的,但是注意贯穿和反弹自带50%伤害衰减,贯穿有道具可以减少衰减但是弹射没有
            最后面板上面没有的属性,海贝壳的额外投射物炮台是吃不到的,小鱼的增伤是可以吃到的



            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2026-06-28 13:37
            回复
              暴击率是很吃亏的选项,除有暴击收益的角色都不会建议选取。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-06-28 15:10
              收起回复
                感觉这游戏基本都有个基础暴击率3%,构筑物应该也是这样


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2026-06-28 19:37
                回复
                  2026-07-20 01:16:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大部分构筑物基础暴击率是0%,建造者炮塔的基础暴击率等于基准武器的


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-06-29 22:24
                  回复