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关于太吾村建设麻烦问下,问题可能有点白,不好意思

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首先,资源数五个的上限,我之前以为假如是一个资源点上下左右各一个建筑,每个建筑效率就25%,所以资源建筑建的抠抠索索的,今天拿一个模拟器试了下,原来都是100%啊?这么说前期做饭做药开局,可以多造资源建筑保证印子数量是吧


IP属地:上海1楼2026-06-27 15:40回复
    然后考虑功利性,不说全建筑的话,赚钱招人是不是可以说殊途同归,我可以只依赖药和饭赚钱招人,其它类别只要特殊建筑的效果就行?这样有些类别理论上只要造一个主要建筑加特殊建筑,五个格子就行,像拉链那么摆就行,甚至如果特殊建筑没啥用,完全不用对应的主建筑,例如杂学贤士馆用威望换人,就不是很必要


    IP属地:上海2楼2026-06-27 15:45
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      2026-08-04 05:02:35
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      对了,还有效率最高是不也就100%,那这俩是不是实际效果一样


      IP属地:上海3楼2026-06-27 16:04
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        如果只考虑通关,其实只需要造做饭做菜以及资源相关建筑就够了。


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-06-27 17:44
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          资源建筑可以多造几个,一般都是实
          食物,药造四个,其它的看上限多少造。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-06-27 17:47
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            资源采集很慢的,你也没那么多人口,上下左右其实一般是为了美观,一般都是直接买引子,引子拆解能转资源,有起步资金就能螺旋起飞。而且空间是完全冗余的,


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-06-27 18:33
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              五个的上限是资源本身的效果,采集建筑的效果是没有上限的


              IP属地:天津8楼2026-06-27 22:17
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                补充个问题,像太吾村祠堂和主建筑放管事有啥用,主建筑我好歹知道可以当教师,祠堂放人是干啥的?


                IP属地:上海9楼2026-06-28 13:12
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                  2026-08-04 04:56:35
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                  资源点本身加成只有5个,但是数量上是不嫌多的,因为采集类建筑最多可以吃到2格内的加成,不过由于地块就那么多,所以为了省格子与方便规划通常围成一圈成九宫格就足够用了。其他高级资源最有用的就是太始林,直接加建筑数量上限。另外只要是带效率类的附加建筑都贴着主建筑放,不要放斜角和2格外,会掉工作效率的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2026-06-29 13:14
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                    如果开局有七八个自然资源 是不是上来先拆掉低等级的 低等级的是不是无用?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2026-06-30 14:26
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