我觉得对当前国漫很适用,各大导演可以共勉,宁理在采访时说:
“如果没有了理解和共情力的话,那我们控制什么呢?就会陷入一种炫技,一种没有灵魂的表现。但是,如果仅仅只有共情,没有控制力的话,也会陷入一种自我完备,自嗨的一种状态,所以这两个是缺一不可的。”
共情力、控制力是怎样的表现,共情力是让你在这段情节内的情绪调动高效的跟着内容走,无论是悲伤还是激奋都能快速表达出来,而控制力是当剧情要调转时,可以完美的让观众收回来,顺利进入下一个情节,不会在一个情节里拖沓太久以至于让观众情绪消耗殆尽失去共情,做到张弛有度,游刃有余。
有时候快就是慢,慢就是快。慢处时,用高效的镜头和精炼的台词也可以传达出丰富的信息,剧情反而不会觉得慢,快处时,用丰富的镜头和细节表现,也能让节奏平衡下来,所以,对话过长和打斗过长都是失去控制力的表现。
为什么有的动画制作精良却不好看,核心原因是导演没有动画思维,不懂动画的表达方式,动画的时长本身很短,对共情力和控制力的表现是相当的考验,如果你是用长剧的思维做动画,必然会失去共情力和控制力,镜头台词都无法补救。虽然剧情都很长,但每一集一定要有聚焦要表达的内容,不能平,更不能乱,不一定是剧情,甚至于只是一种思想,意识,感受。
目前做的最好的,我认为是光阴之外。光阴之外的共情力和控制力都做到了最好的一种状态,简短的台词便可道尽心绪,没有说教感,就像朋友在聊天,辅以镜头音乐画面,情绪氛围瞬间铺满,伏笔、钩子也都到位,每集都有十足看点,快时如猛虎,细处似蔷薇,节奏都拿捏的恰到好处,短短二十分钟就能相当精彩,令人回味无穷,并且制作精良,视觉冲击十分顶级,可以说是真正六边形战士,有灵魂的动画。

“如果没有了理解和共情力的话,那我们控制什么呢?就会陷入一种炫技,一种没有灵魂的表现。但是,如果仅仅只有共情,没有控制力的话,也会陷入一种自我完备,自嗨的一种状态,所以这两个是缺一不可的。”
共情力、控制力是怎样的表现,共情力是让你在这段情节内的情绪调动高效的跟着内容走,无论是悲伤还是激奋都能快速表达出来,而控制力是当剧情要调转时,可以完美的让观众收回来,顺利进入下一个情节,不会在一个情节里拖沓太久以至于让观众情绪消耗殆尽失去共情,做到张弛有度,游刃有余。
有时候快就是慢,慢就是快。慢处时,用高效的镜头和精炼的台词也可以传达出丰富的信息,剧情反而不会觉得慢,快处时,用丰富的镜头和细节表现,也能让节奏平衡下来,所以,对话过长和打斗过长都是失去控制力的表现。
为什么有的动画制作精良却不好看,核心原因是导演没有动画思维,不懂动画的表达方式,动画的时长本身很短,对共情力和控制力的表现是相当的考验,如果你是用长剧的思维做动画,必然会失去共情力和控制力,镜头台词都无法补救。虽然剧情都很长,但每一集一定要有聚焦要表达的内容,不能平,更不能乱,不一定是剧情,甚至于只是一种思想,意识,感受。
目前做的最好的,我认为是光阴之外。光阴之外的共情力和控制力都做到了最好的一种状态,简短的台词便可道尽心绪,没有说教感,就像朋友在聊天,辅以镜头音乐画面,情绪氛围瞬间铺满,伏笔、钩子也都到位,每集都有十足看点,快时如猛虎,细处似蔷薇,节奏都拿捏的恰到好处,短短二十分钟就能相当精彩,令人回味无穷,并且制作精良,视觉冲击十分顶级,可以说是真正六边形战士,有灵魂的动画。


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