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关于团战加成的建议

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以其中最强者来计算,加成1~2档
无团战tag的最多加成1档,有团战tag的可加成2档
如果多打一,那么团队取最高加成
如果相性优,也可取最高加成
如果多对多,有团战tag的取最高加成,无tag的取低加成
如果相性劣势,取最低加成
那么以六协对苍蝇王这一战来看,这里取苍蝇为标色上,六协会一科科长取标准顶一来算
六协有团战tag,且火焰能直接烧掉腐蚀液,虽然苍蝇王能飞,但考虑到毕竟是多打一且六协会可能有个滚木的对空,所以取最高加成2档
那么战况就是标色中对标色上,成功光场地和一对翅膀(苍蝇王翅膀数量不明,无法认为翅膀烧光全是六协的功劳,但场地确实明确是六协干的)
大家觉得这个标准怎么样🤔
最后随便发个镇楼图


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2026-06-27 08:09回复
    快来💦快来💦我要小红点


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2026-06-27 08:15
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      2026-07-09 07:04:00
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      在这个标准下,专精团战的六协会一科算个标色中,这样也能解释邵对蓝人的态度,蓝人的真实实力邵应该是不知道的,那么在她看来我方整体实力也应该和蓝人差不多,最多差一档(标色中对标色上),而对方团队来了后,团战优势变小了,差距扩大了,就只能撤了


      IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2026-06-27 08:40
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        竟然一个小红点都没有


        IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2026-06-27 10:56
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          还有一个新理论:小兵抗伤论
          虽然在设定上肯定不是这么一回事,但按照小金的常规写作习惯,我们可以把人海想象成给最高战力加了少许的攻击和数倍的血条(替最高战力档伤害),因为血条加的实在太多了才有的跨档能力,但攻防加成很少,导致其不能速胜
          所以人海战力和单体战力不是一回事,单体战力能无伤打赢的,等效的人海战力可能会有损伤,且原本僵持的也一样僵持


          IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2026-06-27 13:47
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