以其中最强者来计算,加成1~2档
无团战tag的最多加成1档,有团战tag的可加成2档
如果多打一,那么团队取最高加成
如果相性优,也可取最高加成
如果多对多,有团战tag的取最高加成,无tag的取低加成
如果相性劣势,取最低加成
那么以六协对苍蝇王这一战来看,这里取苍蝇为标色上,六协会一科科长取标准顶一来算
六协有团战tag,且火焰能直接烧掉腐蚀液,虽然苍蝇王能飞,但考虑到毕竟是多打一且六协会可能有个滚木的对空,所以取最高加成2档
那么战况就是标色中对标色上,成功光场地和一对翅膀(苍蝇王翅膀数量不明,无法认为翅膀烧光全是六协的功劳,但场地确实明确是六协干的)
大家觉得这个标准怎么样🤔
最后随便发个镇楼图

无团战tag的最多加成1档,有团战tag的可加成2档
如果多打一,那么团队取最高加成
如果相性优,也可取最高加成
如果多对多,有团战tag的取最高加成,无tag的取低加成
如果相性劣势,取最低加成
那么以六协对苍蝇王这一战来看,这里取苍蝇为标色上,六协会一科科长取标准顶一来算
六协有团战tag,且火焰能直接烧掉腐蚀液,虽然苍蝇王能飞,但考虑到毕竟是多打一且六协会可能有个滚木的对空,所以取最高加成2档
那么战况就是标色中对标色上,成功光场地和一对翅膀(苍蝇王翅膀数量不明,无法认为翅膀烧光全是六协的功劳,但场地确实明确是六协干的)
大家觉得这个标准怎么样🤔
最后随便发个镇楼图











