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六百射程一千航速的方舟舰被单支破界者无伤溜死

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蠢户这个4.4更新的作战电脑真是烂完了:
首先是炮击脑和航母脑大削弱,不能再逃出重力井;但是,蠢户没有对应地修改拉扯的行动逻辑,导致炮击脑仍然会试图逃出星系边缘然后一头撞在墙上,失去大半的速度甚至原地转圈
然后,是方舟舰的所谓手操的能力,它的优先级是低于保持拉扯距离的炮击逻辑的,一旦敌人进入了它的拉扯半径内,方舟就会不顾一切地反向逃窜,怎么手操都拉不回来
最后是毁灭者大炮的射角修复,不再能全向开火,只有15度的射角
这就导致什么问题呢?由于我的方舟舰有600射程,所以一旦敌舰进入300码范围内,它就会不听手动指挥,不顾一切地向星系边缘逃窜;
逃到星系边缘后一头撞上空气墙,丢失矢量,失去航速优势,被破界者撵着跑;
因为丢失矢量和神秘的拉扯逻辑,方舟始终拉不开300码的距离,没办法回头开炮;
最终某次撞上空气墙时彻底卡住,原地鬼畜转圈,不得不用30裸射程的高射炮和破界者打近战,直到被物质分解器当减速带碾死都开不出一发毁灭者
600射程1000速的方舟在三星大星系都被破界者溜到死,我看谁还敢嘲笑破界者手短航速低


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-06-26 15:32回复
    另外很神秘的是,在所有半径小于三百码的敌方星系,如果命令方舟舰前往该星系,它就会试图与恒星基地保持300码距离,在星系边缘原地鬼畜转圈,直到用舰载机把基地叠死都开不出一炮
    但如果命令方舟直接攻击恒星基地,它就会放弃保持距离,以1000高速直冲基地,一头创死在天灾哨站上,单舰流玩家直接重开


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-06-26 16:00
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