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回复:饥荒里的怪物设计放在这里是什么样子的水平

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13.草鳄鱼,邪天翁



IP属地:福建16楼2026-06-26 14:49
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    设计师设计的时候也看能不能建模的,饥荒的怪很多不好处理3d模型的地方,没法直接比较


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2026-06-26 16:01
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      2026-07-11 08:54:42
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      设计的很好,但如果是洛手敢出类似风格的话包被米也中说不如因精的


      IP属地:湖南来自Android客户端18楼2026-06-26 16:25
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        放心吧,把这里的怪物转变成洛克风格还是一堆人在那边骂丑,本质上是什么我就不说了


        IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2026-06-26 19:12
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          设计的好,但画风不适合洛手


          IP属地:陕西来自Android客户端20楼2026-06-26 19:58
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            你发的这些都还算是老派饥荒画风了,看最近几次更新的部分怪物画风完全不适应,像是劣质小游戏


            IP属地:湖北来自Android客户端21楼2026-06-26 20:20
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              设计得真的很不错,爆了宝类游戏,klei社要是按照这个质量出自己的宝类没别的对手


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2026-06-26 20:23
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                一般


                IP属地:山西来自Android客户端23楼2026-06-26 22:59
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                  2026-07-11 08:48:42
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                  怎么这里也有饥佬吗?


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2026-06-27 06:48
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                    喜欢饥荒but有点ky了


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2026-06-27 15:47
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                      游戏设计理念不错,就是不够大众化,美术独特但上不了台面。没办法成为像洛克王国一样的热门游戏。


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2026-06-27 23:25
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                        饥荒前期的设计都不错那种四季boss都很有亮点,织影者更是巅峰,至于后面的设计只能说一坨,天体线的boss没眼看


                        IP属地:安徽来自Android客户端27楼2026-06-28 19:39
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                          饥荒很棒


                          IP属地:江西来自Android客户端28楼2026-06-29 13:54
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                            本人也算是在互联网留下足迹了



                            IP属地:福建来自Android客户端29楼2026-07-01 14:29
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                              2026-07-11 08:42:42
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                              又拿2d跟3d比,饥荒基本就是俩动物现实原型+动物产物或生活环境融合,趴着变站着,然后五官+1-1的,套路感太强,动物的结合也没啥设定交集


                              IP属地:北京来自Android客户端30楼2026-07-08 14:15
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