我开始玩鸣潮就是因为看到了长离剧情里的这一段画面才开始玩的,开始玩之前我压根没听说过鸣潮这个游戏,只知道库洛的战双帕弥什。当时进游戏玩了个开头,星声都没多少就想要感觉拥有长离,但是那已经是1.1版本的最后几天了,抽了几十发没出,搞得我有些不爽,直接充了个328,没想到抽卡歪雪豹了

,所以雪豹也就成了我第一个抽出来的5星角色,最后充的月相用完了也没抽到长离,也是给我整无语了。不过长离还是太好看了,我还是想抽出来,翻商店页面发现居然可以用珊瑚换抽数,我就拿来换了,至此才终于抽到长离,不过武器实在是没资源抽了当时就没抽,后来2.0复刻时补了。所以鸣潮的开荒时期我纯靠长离打的,当时觉得这角色的技能,动作是真好看,但是其他方面的游玩体验我觉得也就是个原神plus,不过这些也不影响。在1.0的剧情里我印象最深刻的就是主角了,他和我此前玩过的大部分游戏都不一样,是个面对敌人绝不手软的人,我是真吃这一点。当时伤痕控住秧秧那时我压根不想听他多bb,没想到游戏里还真可以直接开打,后来伤痕在今夕面前准备逃跑时,我是真没想到主角可以一剑给他留下来,看到这我真是觉得太爽了。最后说一下手游的经历,虽说我玩过挺多乱七八糟的手游的,我甚至参加过战双帕弥什的内测,但是在此之前我深度游玩过的手游也就米家的崩坏学园2,崩坏3(内测就玩了),还有原神(只玩了剧情,玩到了救出雷神后的剧情)。

