亲爱的小赛尔们:
感谢大家积极参与“群星牌”的体验!我们已于6月26日进行了群星牌的更新与修复。
具体更新内容如下:
1.在连续消极对局后,会进入受限制的匹配池中(只能匹配到其他同样处于该匹配池中的玩家),单人正常对局1局后即可恢复。
2.在个人生涯的历史对局中,增加了本局元素圣域相关显示。
3.增加了组队匹配的积分限制,当队内玩家最大分差大于4000时无法开始匹配(自定义8人房不受该影响)。
修复内容如下:
1.修复了个人生涯及结算界面对局名称显示异常的问题。
2.修复了初夏•沧岚在特定情况下属性值显示不全的问题。
3.修复了开始匹配按钮和开放时间在部分适配下显示异常的问题。
4.修复了部分情况下对局无法进入下一阶段的问题。
5.修复了赛尔号机甲被夜枭A型技能判定为具有吸附效果,并在触发时报错的问题。后续更新中,同时具有吸附效果与入场效果的精灵将调整为直接吸附,不再触发入场效果,预计7月3日版本更新后生效。
6.修复了真正的水之王技能效果附加的属性值在觉醒后失效的问题。
7.修复了夜枭A型手牌中有一张以上机械系精灵牌时,吸附效果失效的问题。
8.修复了幻境界王效果无法被重新组装法术的核心升级效果触发的问题。
9.修复了造型师•菲娅技能替换出的里奥斯效果不生效的问题。
10.修复了凡尔斯元素圣域“乘风而起”效果在精灵被艾欧丽娅效果消灭时不生效的问题。
平衡性调整内容如下:
基于当前环境中的数据表现与小赛尔们的建议,我们将对部分精灵牌、作战赛尔及元素圣域效果进行平衡性调整,以优化对战体验。具体调整内容如下:
1.精灵牌调整
◆艾恩斯
普通状态效果调整:当回合每刷新3次商店,最左侧精灵必为火系精灵→当回合每刷新2次商店,最左侧精灵必为火系精灵
觉醒状态效果调整:当回合每刷新3次商店,最左侧精灵必为火系精灵→当回合每刷新2次商店,最左侧精灵必为火系精灵
◆吉尼亚斯
普通状态初始属性调整:1/1→1/2
觉醒状态初始属性调整:2/2→2/4
◆格斯克
普通状态效果调整:造成3点伤害→造成5点伤害
觉醒状态效果调整:造成6点伤害→造成10点伤害
◆雷灵狮
普通状态效果调整:获得1张电力充能→获得2张电力充能
觉醒状态效果调整:获得2张电力充能→获得3张电力充能
◆食雷兽
普通状态效果调整:招募1张电系精灵牌→招募2张电系精灵牌
觉醒状态效果调整:招募2张电系精灵牌→招募3张电系精灵牌
◆赫尔卡
普通状态效果调整:新增效果“相邻的电系精灵攻击时,使其永久获得+2/+2”
觉醒状态效果调整:新增效果“相邻的电系精灵攻击时,使其永久获得+4/+4”
◆北冥•玄武
普通状态效果调整:阵亡:触发除自身同名卡外己方所有阵亡效果1次→阵亡:触发除自身同名卡外己方同排精灵阵亡效果1次
觉醒状态效果调整:阵亡:触发除自身同名卡外己方所有阵亡效果2次→阵亡:触发除自身同名卡外己方同排精灵阵亡效果2次
◆莱茵哈特
普通状态效果调整:永久获得+1/+1→永久获得+2/+2
觉醒状态效果调整:永久获得+2/+2→永久获得+4/+4
◆擎天力神•海拉克斯
普通状态效果调整:己方无法攻击的精灵受到攻击时,使其获得+5/+5,同时自身永久获得+3/+3→己方无法攻击的精灵受到攻击时,使其获得+7/+7,同时自身永久获得+7/+7
觉醒状态效果调整:己方无法攻击的精灵受到攻击时,使其获得+10/+10,同时自身永久获得+6/+6→己方无法攻击的精灵受到攻击时,使其获得+14/+14,同时自身永久获得+14/+14
◆幻境界王
普通状态效果调整:获得+2/+1→获得+1/+1
觉醒状态效果调整:获得+4/+2→获得+2/+2
◆奈落
觉醒状态效果调整:对随机对方精灵造成4点伤害→对随机2只对方精灵造成4点伤害
2.作战赛尔调整
◆发明家•肖恩
初始生命值调整:55→60
技能效果调整:开局时拥有一只1/1且有强毒的NoNo→开局时拥有一只1/2且有强毒的NoNo
◆站长•贾斯汀
技能效果调整:对方累计15只精灵阵亡→对方累计12只精灵阵亡
◆收藏家•邓恩
技能效果调整:将其属性值变为1/1→将其属性值变为2/2
◆卫兵•雅各布
技能消耗调整:1→0
◆龙之心
初始生命值调整:60→55
◆闪光勇士
技能效果调整:每购买5张卡牌后升级→每购买3张卡牌后升级
◆天虎战将
初始生命值调整:60→50
3.元素圣域调整
◆茉蕊儿
初始效果:抽取比例15%→25%
究极汲取:抽取比例35%→50%
蔓生养分:获得1张金币卡→获得2张金币卡
◆沧岚
碧流:随机1只精灵获得+4/+4→随机2只精灵获得+3/+3
◆艾恩斯
不灭之火:场上的精灵获得+3/+3,同时使商店中的所有精灵在本局游戏中获得+3/+3→使场上的精灵获得+8/+8,同时使商店中的所有精灵在本局游戏中获得+5/+5
燎原星火:获得+1攻击值→获得+2攻击值
◆格劳瑞
谐振:己方场上所有精灵获得+2/+2→己方场上所有精灵获得+5/+5
强励:额外获得1枚金币→额外获得2枚金币
电能激发:升级需要的金币数量减少2枚→升级需要的金币数量减少4枚
◆莱因哈特
层岩共鸣:养分计数+1→养分计数+2
◆凡尔斯
初始效果:己方场上所有精灵获得+2/+2→己方场上所有精灵获得+1/+1
风惠万象:己方场上等级1的精灵获得+5/+5,等级2的精灵获得+3/+3,等级3的精灵获得+1/+1→己方场上等级1的精灵获得+8/+8,等级2的精灵获得+5/+5,等级3的精灵获得+3/+3
东风入律:下3次刷新→下5次刷新
※马尔修斯圣域效果预计将于7月3日版本更新后进行调整。
◆乔特鲁德
暗龙出世:索兰特属性与龙蛋相同→索兰特属性为龙蛋的两倍
龙脉滋养:获得1枚金币→获得2枚金币
龙魂庇佑:己方随机3只精灵获得+3/+3→己方随机3只精灵获得+5/+5
若您遇到其他问题,欢迎通过游戏内【反馈】告知我们。
给您带来的不便,敬请谅解。感谢小赛尔们的支持与热爱!
赛尔号项目组
2026年6月26日