武器的能力数值分为以下几个:
等级 武器的等级,每合成一次,会增加1个等级,最高10级,即到10级便不能合成。
属性 武器附带的特殊属性,比如红莲,裂空等,具体效果将在下方列出。
类型 武器分为普通(白色),轻型(蓝色),重型(红色)三种。轻型速度快,基础攻击低,重型速度慢,基础攻击高。普通平均。此外还有第四种特殊武器,需要特定途径获得。
攻击力 武器的基础攻击力。为固定数值,即使合成也不会改变。
附加技能 主要合成项目,具体各种技能效果将在下方列出。
合成规则:
合成的时候,武器的等级+1,属性效果会根据材料的不同升级,或者不变,如果没属性则会附加上。变动最大的是武器的附带技能部分。根据被合成素材的不同,基础素材的技能会产生变化。一般情况下,基础合成素材合成后,技能只会+1,但如果基础合成素材和被合成素材有相同的技能,则会根据被合成素材的技能数值对其进行大幅度强化。如果基础合成素材没有被合成素材的部分技能,则会被取消掉。举例说明,一把刀,拥有防御力+10攻击力+10的技能。作为基础素材。另外一把刀,拥有攻击力+10体力+10无双+10的效果。作为被合成素材。合成出来的刀会是,基础素材刀的等级+1,防御力+10+1,攻击力+10+2的效果。技能的数值越高,合成的时候加成就越多。同时武器的等级越高,合成的时候加成也会越多,比如一个什么都没有的纯10级武器,合成到其他武器上面,该武器的所有技能也会加6。所以建议合成办法就是用数个10级武器不停的往上叠加。不过需要注意的是上限。每个技能最多只能加到99,属性效果最多只能加到5。
如果想对武器增加一个技能,需要用到道具合成系统,道具合成系统会在第一章第五话结束后出现。一般附带一个特殊技能的(如虎乱,再临等)道具可以为武器附加一个空格。普通的只有技能数值的道具,可以在有了空格的武器上附加一个和这个道具附带技能一样的技能,但是数值会除以5。如果无空格,则会对原武器的技能进行强化,规则同武器合成,同种技能强化为道具技能数值除以5,不同种为1。道具中的各种珠则是用来强化武器的属性的,同属性合成,属性+1空格+1,不同属性合成或者给无属性的武器合成,会只给武器加一个空格。各种晶和各种珠的效果相同,但是可以为没有属性的武器附加相应的属性。需要注意的是,道具合成也会使武器等级+1,每个武器最多只能附加6个技能
等级 武器的等级,每合成一次,会增加1个等级,最高10级,即到10级便不能合成。
属性 武器附带的特殊属性,比如红莲,裂空等,具体效果将在下方列出。
类型 武器分为普通(白色),轻型(蓝色),重型(红色)三种。轻型速度快,基础攻击低,重型速度慢,基础攻击高。普通平均。此外还有第四种特殊武器,需要特定途径获得。
攻击力 武器的基础攻击力。为固定数值,即使合成也不会改变。
附加技能 主要合成项目,具体各种技能效果将在下方列出。
合成规则:
合成的时候,武器的等级+1,属性效果会根据材料的不同升级,或者不变,如果没属性则会附加上。变动最大的是武器的附带技能部分。根据被合成素材的不同,基础素材的技能会产生变化。一般情况下,基础合成素材合成后,技能只会+1,但如果基础合成素材和被合成素材有相同的技能,则会根据被合成素材的技能数值对其进行大幅度强化。如果基础合成素材没有被合成素材的部分技能,则会被取消掉。举例说明,一把刀,拥有防御力+10攻击力+10的技能。作为基础素材。另外一把刀,拥有攻击力+10体力+10无双+10的效果。作为被合成素材。合成出来的刀会是,基础素材刀的等级+1,防御力+10+1,攻击力+10+2的效果。技能的数值越高,合成的时候加成就越多。同时武器的等级越高,合成的时候加成也会越多,比如一个什么都没有的纯10级武器,合成到其他武器上面,该武器的所有技能也会加6。所以建议合成办法就是用数个10级武器不停的往上叠加。不过需要注意的是上限。每个技能最多只能加到99,属性效果最多只能加到5。
如果想对武器增加一个技能,需要用到道具合成系统,道具合成系统会在第一章第五话结束后出现。一般附带一个特殊技能的(如虎乱,再临等)道具可以为武器附加一个空格。普通的只有技能数值的道具,可以在有了空格的武器上附加一个和这个道具附带技能一样的技能,但是数值会除以5。如果无空格,则会对原武器的技能进行强化,规则同武器合成,同种技能强化为道具技能数值除以5,不同种为1。道具中的各种珠则是用来强化武器的属性的,同属性合成,属性+1空格+1,不同属性合成或者给无属性的武器合成,会只给武器加一个空格。各种晶和各种珠的效果相同,但是可以为没有属性的武器附加相应的属性。需要注意的是,道具合成也会使武器等级+1,每个武器最多只能附加6个技能