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部分怪物数值

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下文的怪物血量是学徒模式的血量,是原本血量的90%,大师模式怪物敏捷和掉落物不变,只有血量增加。血量在熟手是100%,学徒90%,大师110%玩家和怪物同敏捷的话就随机先手小妖95 (9血,免疫不完美)小精灵90(7血2魔抗,降攻击力,群体庇护)毒蜂90(5血,穿甲,中毒)森林狼82 (8血,流血,吃专注)乌鸦77(5血,穿甲,偷窃)兽人74(11血,流血)兽人术士70(10血1法抗)兽人勇士68(9血2物抗,眩晕)兽人袭击者65(13血)女巫低于60(9血,法伤,诅咒)食人花低于60(18血,流血,束缚,没中毒)只测试了守护森林的白天野怪,目的是能知道高敏角色伏击能不能抢两个回合无伤刷怪。所有兽人都可以掉装备和武器,食人花必掉一个草药,乌鸦和毒蜂掉蛋糕和糖果,也有卷轴等等。森林狼也掉草药。其他怪不好打,我平时也基本不打,所以不记得有什么掉落物。不管是海图、文明图或者是其他图,除了守护森林,其他区块只需要打支线和主线的怪,不需要打野怪,懒得测试了,太麻烦。(亡命海盗可以打,拿小刀的海盗可以偷钱,打他可以赚钱,扎营也可以打,打扎营有几率出宝箱)


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-06-25 10:25回复