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聊聊新机鹡鸰以及最近的野狗武装

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这两天匹配纯玩奶牛,加上赛季7000分段对位奶牛,感觉还是差点意思,上手开始觉得不用加强,但针对实在是太好针对了,非双排不要碰,目前没感觉遇到几个玩的很好的。
先说下新机优点,出伤极其暴力,变形后副射枪口非常好,bd完全躲不了,制造交叉射击非常容易,爆甲后尽管武装不足但逃命还是够用的,双排能配合的机很多,22打后卫配合黑龙,雷姬,天剑,兰斯都可以,只要队友能吸双锁,改命不是梦。
缺点,最大的问题感觉不是什么强度问题,而是变形后的手感,完全不像一个变形机,cd先不说你倒是让我变形多飞会啊,变照强力武装但配合这个变形手感拉完了,方向卡太死了,导致进变照完全不知道自己在干什么。发挥火力要变形,但对面有斜向移动的武装配合主射立回就不太吃亏了。这重火力机的机动配合变形cd导致11严父实在是太多了,今天排位打鑫哥鹡鸰雷暴追着鹡鸰揍,第二把遇见有天剑不ban给我雷暴ban了当场给我整乐了。如果说初版大贝是靠着长红锁继承火力和横副射炸别人不炸自己纯玩不起,那奶牛鹡鸰近身很难不说是绒布球,这是唯一一台把枪口都塞对面嘴里还有种打不中感觉的重火力机(感觉还是变照的锅),近身就看变形主格中不中赌命。
最近野狗武装出的也不少,首当其冲是虚剑/死主的“短照射”,这nc武装几乎完爆照射了,这版本无伤我都惊了,这么做要不把所有普通照射都换成这个吧,娘的远不说还快,暴力数值的典范,这么来那出大体型机子干啥啊;接下来是新版本的卡姐跳劈,没对策没弹幕真的头疼,不过这也说明jbj真没招了,小魔女的球,诺拉的机动,纯纯力大飞砖;最后是蓝拳,蓝拳的上下诱导/滑步/浮游全是力大飞砖的,滑步直接冲脸这个缩小判定雷暴副射还不一定能打下了真是气笑了,感觉比盾冲nb啊。现在浮游的枪口配合独立诱导和“短照射”,老实讲我不明白为什么要出大体型,所有浮游武装现在过于有存在感了


IP属地:山东1楼2026-06-24 23:37回复
    他就不是变形机,哪有变形机只能平飞的,你就当他那个变形是特殊移动就行了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-06-24 23:52
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      2026-07-03 01:10:46
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      鹡鸰的武装属于数值非常暴力但是又因为这个巡航模式变得莫名其妙的不好用
      斜向变形的后果就是和初版龙骑一样碰到18号和风只能人形机动,敢变形马上给你打停。不变形武器和机动又有限,只能尽量逛街保血打不还手骂不还口,期待队友11能打赢
      不明白鹡鸰为什么就不肯像闪燕一样给个有限度的自由飞行,导致鹡鸰的巡航模式变得异常卡手,红锁的时候要非常谨慎的使用 一不小心就变自爆。
      而且翼骑形态只有可怜的8bd,槽短体型大,被贴脸跑不掉,巡航进攻又要先往前


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-06-25 01:39
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        奶牛没人配合就纯一坨,除非对面真的很弱不然不太可能按不死你
        虚剑这东西是最离谱的,上限是完全无敌的机,对任何机都有优秀甚至完美对策,甚至比起这种强度来说这个上限不算那么难摸到,这版本只砍了点指甲刀,还是个逆天


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-06-25 02:44
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          這種硬性要求特定隊友才能發揮的机一律產廢要回爐重做 這破游野排不管你用奶牛還是你隊友用都是在搞心態


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2026-06-25 04:22
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            奶牛与其说是变形,不如说是开一个临时状态。感觉和鸟人那种变形更类似一些,变形纯粹是另一套技能组的前置。所以奶牛的变形应该马上派生,而不是保持变形状态飞一会儿再说。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-06-25 07:17
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              嘉米、弗莉德都挺赖的,这俩球都阴完了。黑龙砸地也赖,也一直没削。赖招真要列那太多了。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-06-25 07:57
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                奶牛本质不是变形机,是类似核心高达金星那一套的切形态,中间连招断了立马变回来那种


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-06-25 08:17
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                  2026-07-03 01:04:46
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                  感觉像是要有个特别能吸锁的队友,但这个机一出来就太吸引火力了,我是新人都知道要追着她打,如果在这种情况下队友还能控住场面,那自己随便换个其他机子也能被带飞吧?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-06-25 16:11
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                    这机子不是变形机,其实正经变形的判定标准只有一条,跳跃中按STEP进入MA形态,松杆空槽自动变回来。 消耗的是BOOST槽,不是弹数。这是移动方式,不是武装。
                    奶牛那个巡航模式是特格按的,消耗弹数,完了得手动解除或者等CD,其实是属于特定动作形态,你游很多所谓变形机其实都是特定动作形态
                    VS系列中被称为变形、换装、以及时限强化的规格,全部包含在模式/状态中」。但严格分的话,奶牛这个巡航模式属于**特定动作形态**——触发后操作体系变了(变成突进变形状态)、BD不能正常用了、有一整套独立武装。这和格里芬的飞翔、龙骑的巡航模式是同一类。不是变形,也不是换装,你游其他所谓的飞机变形机都可以这么分类的。
                    变形:
                    跳+step触发,松杆空槽自动变回去,消耗的是boost不是弹数
                    不能用武器键触发(特格按出来的通通不算),不能自己控制什么时候变回来(松杆就回),不能一边变形一边出独立武装体系
                    换装:
                    武器键触发(副格副射特格都行),BD和STEP全部照常能用,操作方式不变只是武装变了,可以手动解除也可以等时限
                    不能让BD或STEP用不了(但凡BD用不了就不是换装),不能改变操作方式(操作变了就是下面那个),不能带独立移动体系
                    特定动作形态:
                    武器键触发,操作体系直接给你换了——BD可能用不了、STEP可能用不了、移动方式可能变了、武装也换了一套。非要解释的话就是换装的一种,但操作方式变了
                    不能用跳+step触发(那是变形),不能保持操作不变(操作不变就是换装),不能说你BD和STEP一切正常还叫特定动作形态
                    设定的变形和游戏的变形是两回事,就像百式设定上不是变形机,游戏里他就是变形机,设定上是可变形的,游戏内操作不符合规格,那游戏里就不是变形机
                    为什么分这么清楚,因为你游已经放弃定义了,无论什么都统称模式/形态转换,那自然要用本家来定义


                    IP属地:上海10楼2026-06-25 18:10
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