dota2吧 关注:6,460,441贴子:177,950,595
  • 18回复贴,共1

我有一个办法可以加快一下游戏节奏

只看楼主收藏回复

感觉可以引入一个隔壁大龙一样的中立野怪,打完之后全属性加百分之15,并且可以强化小兵,让小兵获得百分之百攻击力加成和百分之50到80的减伤


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-06-24 14:59回复
    6神装时盾别占格子就行了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-06-24 15:04
    回复
      2026-07-26 16:17:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      带盾的英雄在肉山战旗范围内无敌怎么样


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-06-24 15:35
      收起回复
        战旗视作建筑就行了


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2026-06-24 15:45
        回复
          把旗子换成远古旗帜,不朽盾换成炎魔之焰就好了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2026-06-24 16:19
          回复
            旗子改成无视塔防的峡谷先锋,直接把高地塔或者兵营创碎得了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-06-24 16:40
            回复
              直接抄隔壁加一个四代肉山后变远古肉山吧,生命值低于百分比直接斩杀,还要拖的话,五代肉山加一个斩杀后不能复活


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2026-06-24 16:57
              收起回复
                发工资速度x2不就ok了?实在不行x4


                IP属地:湖南8楼2026-06-24 17:08
                回复
                  2026-07-26 16:11:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大龙buff不如远古龙了,大龙buff是偏推进的,但是远古龙25斩杀可以说正面几乎完全打不了


                  IP属地:江苏10楼2026-06-24 17:18
                  回复
                    要不直接开局公屏敲roll吧,比啥都快


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2026-06-24 18:04
                    回复
                      多嘴问一句你的智商超过50吗?怎么表达的想法和derb一样。加快游戏节奏是手段而不是目的,目的是减少垃圾时间让游戏更好玩,如果你把加快游戏节奏当成目的,为什么不去小语种roll点呢?经验符还没刷就打完一局了。


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2026-06-24 19:53
                      收起回复
                        打完这个终极野怪直接游戏获胜得了


                        IP属地:江苏13楼2026-07-04 18:21
                        回复
                          6神装时盾别占格子就行了


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2026-07-09 08:07
                          回复
                            限制买活次数就可以了。后期抓一个随便上高,不然一直买活推来推去进入垃圾领域


                            IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2026-07-09 08:55
                            回复