目前看,加cd,引爆时间,都是不算什么,限制转向才是核心,我的评价是一刀砍废。
我是加强后一直玩回响的,对于回响怎么反打,非常清楚,回响的震,野排,就没几个能玩明白的。
而且能明显感觉出来,大家越来越会应对震了,刚加强,吃震好多人就想转身跑,所以非常容易击杀,后面基本都会应对,被震就原地架枪等人无掩体跳拉,或者尽量保持枪线角度 小范围移动准备规避闪。
前期震到就能杀,现在都会应对,震到我一般真不敢直接上了,必须补闪,他的闪又不好用,延迟比无名高,经常闪不到。
现在回响最核心的技能精灵球,削弱限制转向,就测试服的效果看,吃球没多大影响了,能转身能拉枪线,那回响的核心优势已经没了,这干员就直接跌落谷底了,侦查不突出,技能没亮点,被动CD又贼长。
之前确实很强,但是不等于要一刀砍废,平衡不是这样玩的。