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板绘教程-《板绘表达【立体感】是设计出来的》

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▲无论是复刻现实观感的写实画风,还是梦幻简约的二次元画风;立体感的呈现都是在迎合观众的一般性认知,从而提升画面沉浸感的基本指标。

▲光影素描基础的训练当然是表达立体观感的有效途径,但是对比图中两种不同的构图形式,空间感的视觉冲击力也还是存在明显的差异。
下面本文为大家从“画面内容设计”的角度,提供一些基本能力以外的,通过针对构图的优化有效提升画面立体感的思路;在掌握基本绘画技巧的基础上,进一步优化表达效果。
Part1-影响因素
要想解决问题,首先要分析导致立体感不足的决定性因素,下面列举3种最常见的条件:

▲【块面展示】如以上对比图所示、针对单一物体的立体感表达,我们往往要做的只是将其转到一个能够展示更多块面的视角;相反的如果追求“扁平感”就尽量减少块面体现即可。

▲【空间纵深】画面整体本身就能够通过内容的相互映衬形成视觉上的空间深度;哪怕所有的组件都是扁平风格,也能够通过相互之间的比例差异建立起空间纵深感。
Part2-优化思路
理清问题所在,我们就能够针对性的想想有什么优化方案了,以下作为思路举例:

▲【姿态视角】通过调整“镜头”视角,或者是改变形体姿态(静物的摆放形式)来显露更丰富的块面,都是能够有效改善立体感呈现的思路,并且可以联动配合使用。

▲【柔性环绕】柔韧的丝带、飘逸的长发、甚至天使的翅膀,这类可变形的扁平元素;都可以通过合理地规划各部分空间朝向差异,给画面足够的立体感提示。

▲【透视夸张】空间感的本质就是近大远小的比例排布,有意识地放大比例→甚至夸张导致变形能够有效放大空间纵深感;但比例把控需要与画面情境相符,避免不必要的怪异感。
Tips:趋势协调

▲上文提及的所有思路都没有限制其变化趋势,画面构图需要具备整体逻辑性。所以物体的空间朝向、引导线指向性、透视消失点,需要相互配合协调形成整体感。


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