中四1002w血量,按照已有解包数据来看,可能短期内不会再膨胀。本期中四的正面通用buff等效1.4倍伤害,15%抗性的影响为0.65/0.8,因为不吃环境情况下,需求的理论通关数值是
1002/1.4/(0.65/0.8) ≈ 881w
设常规手法打五次循环,881/5=176.2,那么对应表级7w队伍。在01档位:
对于一代队(指赞妮以前),想要表演最后一舞,声骸好手法好是刚需,玩家用普通手法已经无法达到通关要求(珂莱塔另当别论因为能额外吃冷凝环境)
对于二代队(指爱弥斯以前),表级数值基本都是够的,但是考虑到实战丢伤害/溢出伤害、辅助专武可能没抽等情况,基本也就是处于一个临界值。需要配置和手法达到一定水平线才好过。
对于三代队(爱弥斯开始),余裕较大。即使是010000配置的爱琳莫理论循环数值也有200w,打满五轮循环轻松满足要求。实测010100配置爱琳莫在R2砸到空血太空人的情况依然只需要四轮半即可完成战斗。
综上,不同时代的队伍其实就是难过/能过/好过的分别。不过想顺利通关还是需要达到五轮循环的基本要求,理论轴长为25s的情况下每次循环大约给出5s的容错,除了自己操作慢了的因素外,目前矩阵敌人产生的环境干扰也不可小觑。对于敌人一些强力攻击动作如果没有正确交互,很可能被抽得半天起不来,还有因为丢伤害衍生的卡大招充能问题。因此还是推荐把握好25s标准轴,可以去矩阵宝箱怪练习对桩能否打出理想循环,实战中如果遇到不顺利的情况多观察敌人动作,合理闪反。
1002/1.4/(0.65/0.8) ≈ 881w
设常规手法打五次循环,881/5=176.2,那么对应表级7w队伍。在01档位:
对于一代队(指赞妮以前),想要表演最后一舞,声骸好手法好是刚需,玩家用普通手法已经无法达到通关要求(珂莱塔另当别论因为能额外吃冷凝环境)
对于二代队(指爱弥斯以前),表级数值基本都是够的,但是考虑到实战丢伤害/溢出伤害、辅助专武可能没抽等情况,基本也就是处于一个临界值。需要配置和手法达到一定水平线才好过。
对于三代队(爱弥斯开始),余裕较大。即使是010000配置的爱琳莫理论循环数值也有200w,打满五轮循环轻松满足要求。实测010100配置爱琳莫在R2砸到空血太空人的情况依然只需要四轮半即可完成战斗。
综上,不同时代的队伍其实就是难过/能过/好过的分别。不过想顺利通关还是需要达到五轮循环的基本要求,理论轴长为25s的情况下每次循环大约给出5s的容错,除了自己操作慢了的因素外,目前矩阵敌人产生的环境干扰也不可小觑。对于敌人一些强力攻击动作如果没有正确交互,很可能被抽得半天起不来,还有因为丢伤害衍生的卡大招充能问题。因此还是推荐把握好25s标准轴,可以去矩阵宝箱怪练习对桩能否打出理想循环,实战中如果遇到不顺利的情况多观察敌人动作,合理闪反。













