最大的问题是高战备提升不了撤离率,高战备只能提升你打架的胜率,和撤离率并不相关

建议策划给总裁加一个电梯撤离点,类似监狱直升机就行,最后4分钟自动开启,这样也能反制堵桥和蹲闸。
三角洲这些地图,就大坝跟航天地形简单,大小合适,其他长弓,巴克十,监狱各有各的缺点。策划的两个馊主意已经把大坝毁了,一个银翼,一个牢赛。
牢赛当蛆有多恶心就不用多说了,另一个就是银翼蹲撤离点:开局银翼拉闸,完事看东西楼脚气看哪边是胜者组,最后蹲另一边撤离点。这玩法他不放鸟不放大招,直到你被蹲那一刻,全程你都不知道场上还有一队银翼
完美解决了大坝蹲撤离点蹲错半区的痛点
建议策划给总裁加一个电梯撤离点,类似监狱直升机就行,最后4分钟自动开启,这样也能反制堵桥和蹲闸。
三角洲这些地图,就大坝跟航天地形简单,大小合适,其他长弓,巴克十,监狱各有各的缺点。策划的两个馊主意已经把大坝毁了,一个银翼,一个牢赛。
牢赛当蛆有多恶心就不用多说了,另一个就是银翼蹲撤离点:开局银翼拉闸,完事看东西楼脚气看哪边是胜者组,最后蹲另一边撤离点。这玩法他不放鸟不放大招,直到你被蹲那一刻,全程你都不知道场上还有一队银翼
古明地恋











