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健康人是暴食还是突变?

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哪个来着?


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2026-06-22 22:51回复
    突变伤害要低一点,血清冲突,暴食要上几张固定耐力卡,伤害要比突变高点


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2026-06-22 23:46
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      2026-08-17 03:33:33
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      说的是护甲词条?现在一般都推荐突变,暴食的加成太不稳定了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-06-22 23:49
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        突变吧。凑变异数量到20%减伤就差不多了。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-06-23 10:34
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          血高突变,血低暴食


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2026-06-23 15:25
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            暴食
            突变很难达到满增益,除非你无视负面状态把变异吃满,否则也就20%出头的减伤
            假设你正常有500血,那么5突变撑死也就等价100血,远低于暴食的200血加成
            尤其是上赛季改了伤害计算公式,把减伤计算挪到了护甲防御计算之后——减伤不再用原始伤害做计算,而是用护甲抵挡后的伤害做计算——伤害池小了,也就变相削弱了减伤效果
            何况暴食也不难维持,不仅有生日蛋糕、饮茶机这些CAMP产出,而且仅需在高烈度战斗场合补满,日常状态低点无所谓


            IP属地:安徽7楼2026-06-23 22:11
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              谁能拒绝1k血呢


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-06-28 23:53
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                血量超过650突变收益高,血量低于650暴食收益高


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-06-29 00:14
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                  2026-08-17 03:27:33
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                  用了暴食能叠千血,暴食直接变boss,我玩着觉得比突变强多了。


                  IP属地:辽宁10楼2026-07-05 13:23
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                    差不多,实测很多场景包括突袭本用哪个都死不了,喜欢用啥就用啥


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2026-07-06 14:17
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                      考虑到目前能秒玩家的情况和服务器吞吐数值 盲猜一千血也是多余 跟以前染血一样 数字好高但目的作用 我情愿突变 说不定能多一下 不过貌似这种情况只有带残暴的侵袭boss 肯定又会陷入那种逛街没区别 boss又不见得每次都是残暴的境地


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2026-07-12 19:47
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                        我肉身甲突变 动力甲暴食


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2026-07-24 19:24
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