本期开发蓝贴将聚焦在典藏系统与闪光模组的体验优化,它们承载着超越者在数值成长、长期养成、收藏、展示和个性化目标的追求。我们希望通过本次调整,让相关系统的目标更清晰、反馈更稳定,也让大家已有的投入得到更妥善的承接。
具体来看,典藏系统目前主要存在核心奖励获取跨度较长、追求过程反馈偏慢、阶段目标不够明确的问题;
闪光模组方面,目前获取路径相对单一,整体随机性较强,缺少更清晰的收集进度反馈与更可预期的更新节奏。
下面本蓝贴将分别介绍典藏系统优化、玩家补偿规则,以及闪光模组获取与收集反馈优化方案。详情点击>>https://qrsj.163.com/news/devBlog/20260622/39492_1305008.html

具体来看,典藏系统目前主要存在核心奖励获取跨度较长、追求过程反馈偏慢、阶段目标不够明确的问题;
闪光模组方面,目前获取路径相对单一,整体随机性较强,缺少更清晰的收集进度反馈与更可预期的更新节奏。
下面本蓝贴将分别介绍典藏系统优化、玩家补偿规则,以及闪光模组获取与收集反馈优化方案。详情点击>>https://qrsj.163.com/news/devBlog/20260622/39492_1305008.html









