28.勃兰登堡
楼主第一次玩归墟小勃的时候,奥皇因为在东欧乱吃了口地被月即别干死了,后来大汗裂开,放出个酋邦政体奥地利,产物全换成了牛牛,所以我后面玩着都没感觉到什么难度。可见白色答辩这个出生确实是最大的敌人。
上来先焦点军事,造波兹南宣称,等独立马上打了(如果波西米亚国王没的太晚控制台也无伤大雅),别管任务树给没给宣称,这又是玻璃又是布料的还容易被抢,不吃也是神人了。王领别舍不得卖,然后不管用什么办法再干条顿(可以sl他只结盟利沃尼亚骑士团一个),吃一口条顿再做霍亨索伦家族崛起的任务,因为点了任务会爆灾难刷很多波叛军,固定是7k的,灾难过去后又会爆另一个刷叛军的灾难,会偶尔刷14k的叛军,然而我们刚独立的时候也就能养10k兵,着急点任务被叛军爆杀是必然的。这个灾难都说牢,其实本身没什么问题,撑点体量再爆就行。
过完灾难,下一步目标是成为皇帝。不过不是神罗皇帝,是全俄罗斯沙皇、安纳托利亚苏丹、波斯沙汗沙和印度斯坦皇帝。有人可能会问,你这样子疯狂打野为什么不玩条顿呢?答案是小勃不一样,政府能力能花200外交点能随机吞一个属国(因为可以sl变相是指定的),如果是在德意志境内,这只能说是垃圾功能,但是打野就不一样了,能省很多枣核,而且印度那边德里开局也是非常大的,趁还没消核,放个德里出来可以收核非常多的地。
至于统一德意志的任务前面不用看,打个波美拉尼亚最多了——第一,如果是统一了德意志就结档,我为什么不玩魏玛;如果除了德意志还打别的,那为什么要先在德意志这种付出回报不成正比的地方扩张
第二,北德这地方根本没人碰,啥时候来都行。第三,后面有一口吃掉奥地利德意志地块的任务,所以德意志内扩张这事交给奥皇就行。第四,这任务有点卡,比如要求诺德马克不存在,然而这货很早就会宣两个小国让自己没法被一口吞,然后再也不进行任何扩张,简直是搞人来的……第五,野区你不吃容易被别人抢了。
军事线走佣兵那条就行,加的将领陆军传统修正挺不错,配合佣兵理念个个都是三星将。常备军改革个人不建议走,因为buff远不如萨克森,走这个都不如直接去玩萨克森了。
总之就是个能秒吞属国的条顿
坐牢程度★★
强度★☆

楼主第一次玩归墟小勃的时候,奥皇因为在东欧乱吃了口地被月即别干死了,后来大汗裂开,放出个酋邦政体奥地利,产物全换成了牛牛,所以我后面玩着都没感觉到什么难度。可见白色答辩这个出生确实是最大的敌人。
上来先焦点军事,造波兹南宣称,等独立马上打了(如果波西米亚国王没的太晚控制台也无伤大雅),别管任务树给没给宣称,这又是玻璃又是布料的还容易被抢,不吃也是神人了。王领别舍不得卖,然后不管用什么办法再干条顿(可以sl他只结盟利沃尼亚骑士团一个),吃一口条顿再做霍亨索伦家族崛起的任务,因为点了任务会爆灾难刷很多波叛军,固定是7k的,灾难过去后又会爆另一个刷叛军的灾难,会偶尔刷14k的叛军,然而我们刚独立的时候也就能养10k兵,着急点任务被叛军爆杀是必然的。这个灾难都说牢,其实本身没什么问题,撑点体量再爆就行。
过完灾难,下一步目标是成为皇帝。不过不是神罗皇帝,是全俄罗斯沙皇、安纳托利亚苏丹、波斯沙汗沙和印度斯坦皇帝。有人可能会问,你这样子疯狂打野为什么不玩条顿呢?答案是小勃不一样,政府能力能花200外交点能随机吞一个属国(因为可以sl变相是指定的),如果是在德意志境内,这只能说是垃圾功能,但是打野就不一样了,能省很多枣核,而且印度那边德里开局也是非常大的,趁还没消核,放个德里出来可以收核非常多的地。
至于统一德意志的任务前面不用看,打个波美拉尼亚最多了——第一,如果是统一了德意志就结档,我为什么不玩魏玛;如果除了德意志还打别的,那为什么要先在德意志这种付出回报不成正比的地方扩张
军事线走佣兵那条就行,加的将领陆军传统修正挺不错,配合佣兵理念个个都是三星将。常备军改革个人不建议走,因为buff远不如萨克森,走这个都不如直接去玩萨克森了。
总之就是个能秒吞属国的条顿
坐牢程度★★
强度★☆













