1,代理人测试服v1到v3数值是不用怎么看的,因为制作组此时处于高频率数据更新中,不止是数值,还有可能动作也会改变。
2,v4后,数值就有一定的代表性了,但是这个规律仅限于普通代理人。虚狩,我认为是一切皆有可能。一直加强到创作体验服也是有可能的。甚至来个创作体验服后再更新一版也不是不行。
3,在我印象中,仪玄,改了画符推墨球的动作,变为直接生成墨球。改了过于遮眼的特效。然后就一路加强,最后小削,就到正式服。
叶瞬光,一开始使用难度比较高,然后改为弱保软连招。然后也是一路加强,最后小削。到正式服。

2,v4后,数值就有一定的代表性了,但是这个规律仅限于普通代理人。虚狩,我认为是一切皆有可能。一直加强到创作体验服也是有可能的。甚至来个创作体验服后再更新一版也不是不行。
3,在我印象中,仪玄,改了画符推墨球的动作,变为直接生成墨球。改了过于遮眼的特效。然后就一路加强,最后小削,就到正式服。
叶瞬光,一开始使用难度比较高,然后改为弱保软连招。然后也是一路加强,最后小削。到正式服。












