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每个地图循环整数A只能运用在一个地方么?

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我做的图一直是用循环整数刷兵的,
刚才我寻思用循环整数再限制下物品。
但是发现刷兵少了。
我刷兵的循环整数A是1-15
限制物品的是1-6


1楼2011-05-16 17:13回复
    循环整数A,B是全局变量,所以在循环中不要使用等待命令。
    PS:听说YDWE1.20可以用局部变量做循环了,还用什么A,B啊


    2楼2011-05-16 17:15
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      2025-11-25 13:32:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1个触发吧..


      3楼2011-05-16 17:17
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        悲哀了。
        那么还有什么办法能限制物品只能拿一个呢、。。
        我的地图是这样的,有三把神器。只要拿起一把。其余的就没有办法拿了,也不能重复的拿。
        怎么解决呢,谢谢。


        4楼2011-05-16 17:18
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          物品种类 自定义值 不看精品自重


          5楼2011-05-16 17:22
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            准备个Boolean变量。
            物品
            if boolean = False
            then Boolean == True
            else 命令单位丢下被CAO作的物品


            6楼2011-05-16 17:23
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              刷兵的触发何必放等待,循环计时器刷也是一个一个出,刷够数量停掉计时即可


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2011-05-16 17:23
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                不在同时用就行啊


                IP属地:江西来自手机贴吧8楼2011-05-16 18:16
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