首先剧情方面作为开篇剧情节奏把控的很不错,虽然说故事没有特别精彩,但玩起来也不会让人犯困,对于如今的环境已经是相当不错了。
最让我感到惊喜的是3.0的箱庭设计,相比2.0的一本道,3.0做了很多引导思考的解密找路设计,有几张地图都是以中间大厅为起点,引导你向外发散解密找宝箱,最后又回到中央大厅。我印象最深的就是那个能源中心底下的宝箱,这三个宝箱不会显示在地图上,而是在你探索地图其他位置是给你提示,然后根据提示去解密,完成后会顺便把邦步的支线也完成,自己探索发现真的蛮有正反馈的。在如今二游以软保弱为主流,就连终末地在武陵也向软保弱妥协的环境下,3.0能端出这种箱庭设计真的让我感到很意外也很惊喜
最让我感到惊喜的是3.0的箱庭设计,相比2.0的一本道,3.0做了很多引导思考的解密找路设计,有几张地图都是以中间大厅为起点,引导你向外发散解密找宝箱,最后又回到中央大厅。我印象最深的就是那个能源中心底下的宝箱,这三个宝箱不会显示在地图上,而是在你探索地图其他位置是给你提示,然后根据提示去解密,完成后会顺便把邦步的支线也完成,自己探索发现真的蛮有正反馈的。在如今二游以软保弱为主流,就连终末地在武陵也向软保弱妥协的环境下,3.0能端出这种箱庭设计真的让我感到很意外也很惊喜










