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橙涡轮与垂稳同时安装是有效果损失的?

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二级红垂稳+橙涡轮:红垂稳效果从25%降低至23.5%

只装二级红垂稳:25%

白垂稳(加成格)+橙涡轮:白垂稳效果从23%降低至21.62%
还有没有其他配件有这个问题?


IP属地:浙江1楼2026-06-21 15:24回复
    试了下,旋转装置+橙涡轮的配合也是一样有损失的


    IP属地:浙江2楼2026-06-21 15:27
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      2026-08-18 13:18:25
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      配件之间的数值不是加法


      IP属地:上海4楼2026-06-21 15:37
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        显示更新了,首先坦克世界的垂稳类配件一直都是减少当前的扩圈系数而不是减少坦克的初始扩圈系数。简单来说两个-50%的垂稳生效以后是1-50%-(1-50%)*50%。也就是实际减少的扩圈为50%+50%-50%*50%。现如今只是把显示改成了类似实际生效的数值。并没有改变实际效果


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-06-21 15:40
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          乘法不是加法


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-06-21 15:50
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            比如扩圈是100,你安装应该-50%的垂稳,扩圈变50,再安装一个-50%的垂稳,扩圈变25,不是变0


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-06-21 18:29
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              只是修正了显示而已。以前你用鼠标悬停下面还会有说明说实际上是乘算,车库显示可能有误


              IP属地:浙江10楼2026-06-21 18:35
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                还有加血也有问题,你要是改装选履带适应性减10%模块血量的时候,二级红加血履带模块就由加70%变成了63%,这是怎么回事?


                IP属地:陕西来自Android客户端11楼2026-06-21 20:32
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                  2026-08-18 13:12:25
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                  把实际效果的累乘按照累加的算法显示给你看而已。
                  听不懂的话我给你举个例子,你装备了两件伤害-50%的装备,因为这俩效果是乘法叠加而非加法叠加,所以你现在受到的伤害是“减半之后再次减半”,也就是只受25%的伤害,而非直接伤害免疫。
                  但是给你显示装备效果的时候,因为你的实际伤害减免是75%,所以给你显示属性来源时,会显示第一件装备提供了50%的伤害减免(因为确实提供了这么多),第二件装备提供了25%的伤害减免(因为确实也提供了这么多)
                  但第二件装备的属性并没有衰减,它提供的“让你受到的伤害再减少一半一半”依然是完整生效的。


                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2026-06-21 21:06
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                    车库错误统计终于修正了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2026-06-21 21:30
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