植物大战僵尸吧 关注:596,757贴子:5,240,617
  • 29回复贴,共1页

【水】轮炸,T系和P系

只看楼主收藏回复

随便聊聊。(


IP属地:江苏1楼2026-06-20 15:57回复


    IP属地:重庆2楼2026-06-20 15:59
    回复
      2026-10-19 12:12:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      T系是什么?旧轨读中的说法是“T类:顾名思义,这是一类只关注操作间隔,不关注僵尸状态的波动节奏。”
      然后我们通常说的T系有两种,一种是经典八、后置八这样PP并炸然后非定态的,另一种是轮炸九这种轮炸,但这几个阵其实都做不到“不关注僵尸状态”,实际打时候你真不配合一下刷新小丑直接炸给你看。
      先说典八,对于这个阵来说,你说它是P4,或者T4其实是都可以的,尽管它需要左移落点导致刷延率增大,但是即使不左移本来也会刷延,而且实际处理刷延时候,PP-PP,PPI-,PPA,PN……不管用什么方式应对刷延,依然是对着刷新打的,说是P4也没什么问题。真无视刷新打T4的我听说有,但反正我们正常手控是不会那么干的……
      再说后置八/后置十,实际上基本上打的是BB~PP,BB得先把快速分离掉,要是真的无视刷新,后置八的小丑还能脸一下,后置十的海豚直接把炮啃穿了。
      轮炸九同样的,遇到刷新意外还头铁不管刷新,小丑炸给你看(其实即使考虑刷新也是可能炸的,3475/9*2>749),比如BV1Fk4y1J7pw,别看视频中只炸了一次,你再看看有多少次小丑走到了前面只是运气好没炸呢((。


      IP属地:江苏3楼2026-06-20 16:14
      回复
        那有没有严格无视刷新发炮的阵呢?也是有的,模糊的比如【DE 春日影 3⭐脚本键控冲关256F】 https://www.bilibili.com/video/BV1C1qUBiEja/,精确的比如轮炸16、轮炸20,https://tieba.baidu.com/p/8196330073 。


        IP属地:江苏4楼2026-06-20 16:18
        回复
          此外轮炸的第三种含义是,表示一种最高效的复用方式,将炮一一按等间隔排列来实现复用效率几乎100%。也就是【少炮解阵手册】https://tieba.baidu.com/p/8394224376 中提到的“紧凑复用模板”,例阵【轮炸七】 https://www.bilibili.com/video/BV1vT4y1D7pg/。
          总结一下就是,“轮炸”其实并没有一个特别严格的说法,你可以根据具体的场景来改变它的意思,其实se中所有的术语都是这样,术语是用来交流的而不是用来规定的,日常交流时候方便、大家都能明白意思,这才是最重要的,当然前提是它本身要自洽、合理。


          IP属地:江苏5楼2026-06-20 16:27
          回复
            再说说那个视频那个视频叫不叫P6呢,其实21版命名方案开头就明确说了,本方案不包含模糊阵(或者叫波动阵)和逐波节奏,所以对于波动阵,其实本来就没有什么严格的规定,只是挪用的精准炮阵的命名,说得通就行了。其实即使是在精准炮阵中,难以命名的特殊节奏也很多,所以不用太严格啦。
            就假设不考虑刷延,按照定义来讲,以炮cd为循环基础(再此基础上延长循环长度没关系),一个循环过六个加速波,按定义来,那个轮炸六的视频叫P6,我觉得没什么问题。但是,如果再分析一下那个轮炸六,会发现一炮炸某一半场激活后,这半场得再过12s才能迎来下一炮,这哪里是P6,这不是半场P6半场P3么。节奏命名这个东西,一定不要拘泥于死抠定义,要看这个阵的实际效果。
            所以到头来这个东西,你说它是P6也好不是P6也好,其实都说得通,都能自洽,这个解客观在那儿,你说它叫A我说它叫B,其实都没什么关系(只是苦了新人学的时候要晕了/苦笑)。


            IP属地:江苏6楼2026-06-20 16:47
            回复
              我的看法大概就这样……


              IP属地:江苏8楼2026-06-20 16:53
              回复
                合理


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-06-21 03:27
                回复
                  2026-10-19 12:06:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  那个六炮轮炸不是两个半场都是P3吗


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2026-06-22 08:56
                  收起回复
                    有生之年居然能在吧里刷到熟人的帖子()
                    说来我也造过轮炸阵 BV1WdHgz3EHQ


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2026-06-23 07:23
                    回复
                      @最终狂诗曲 我们一般说炮阵无伤好像都不用考虑刷新意外吧(在理想出怪下),尤其是那一堆超多炮。


                      IP属地:江苏14楼2026-06-24 22:10
                      收起回复
                        @9_142857 平均下来肯定一次选卡啃不到一口的,可以看下【【PVZ】底线4静曾 对单矿工的受伤概率实测】网页链接、【多曾守底的单矿工啃食伤害 模拟测试及结果收录】网页链接、【曾守底的矿工伤害测试工具及案例若干】网页链接。


                        IP属地:江苏15楼2026-07-02 01:37
                        收起回复