一念,可以兴邦,一念,可以亡国。
于吉的蛊惑正是完美的诠释了三国杀中抉择的重要性。与其说是博弈,更不如说是人性的写照。
冒着掉血的风险和摸牌的收益去质疑一张牌的真假。 蛊惑是给每个玩家心里的考验。为了一张牌,究竟值不值得。不同的人有不同的答案。有人从集体收益考虑,至多一人质疑,这样既防止了一张牌,又有可能获得收益,且损失最小。有人会认为肯定为假,只当做额外摸牌。有人会认为肯定为真,所以明哲保身。而一切,都源于于吉,只有于吉知道答案,于吉的演技,决定着于吉与现实的偏差。成,则鬼神莫测。
常见的于吉打法有两种:正跳,反跳。
所谓正跳就是蛊惑真牌,让对方质疑并掉血。反跳指蛊惑不利于己方的假牌,诱导己方质疑并摸牌。这些就是于吉使用的一级方法。懂得这些,配合好的手牌,你就可以成为一个合格的于吉。
然而进阶的玩家还会衍生出二级方法。究经磨练的对手往往会观察出微不足道的细节,识破于吉的正跳,因此不质疑。结果是于吉打出了本来就要打的牌,相当于没有使用技能。而对手也当然会识破于吉的反跳,跟着质疑摸牌。在双方势力人数均等的条件下,对手始终会比己方多模一牌。会使用二级方法的于吉当然会考虑到这些,其实那些细节都是表面现象,也是演技。于吉会故意反跳,让对手跟着质疑,这样至少对手比我方多掉一血。于吉也可能会故意正跳,把废牌当做其他牌来使用,增大了牌的使用效率。这就是于吉的二级使用方法。掌握这些,就可以在online上拿到神鬼莫测了。
类似地,衍生出的使用方法会有很多,于吉会故意装出在使用二级方法,其实还是使用一级方法,这就称之为三级方法。。。于吉的策略正如一条博弈的锁链,让人无法猜透那张牌背后的真相。
但最后的结果,都是于吉的一句:你信吗?
信?还是不信?这是个问题。终究还是因为使用者的不用而不同。
位置靠前的于吉往往会比较占优,因为拥有先行的权利。例如2位反于吉,接连蛊惑假aoe,345号反质疑摸牌,虽然主忠也摸牌,终会因为行动权落后而吃亏。 再比如万剑的结算,如果此轮结算完毕我方将有一人阵亡,那么于吉的下位无闪同伙就要质疑,假,可摸牌,真,可防止被对手杀死,在有3牌奖惩和计分局中有十分重要的作用。
总之,打好于吉,要求的不仅仅是于吉,还有于吉的队友,还有天下人。你可能认为你猜透了于吉,可是你又错了。——于吉,没人能猜透,包括于吉自己。
于吉的蛊惑正是完美的诠释了三国杀中抉择的重要性。与其说是博弈,更不如说是人性的写照。
冒着掉血的风险和摸牌的收益去质疑一张牌的真假。 蛊惑是给每个玩家心里的考验。为了一张牌,究竟值不值得。不同的人有不同的答案。有人从集体收益考虑,至多一人质疑,这样既防止了一张牌,又有可能获得收益,且损失最小。有人会认为肯定为假,只当做额外摸牌。有人会认为肯定为真,所以明哲保身。而一切,都源于于吉,只有于吉知道答案,于吉的演技,决定着于吉与现实的偏差。成,则鬼神莫测。
常见的于吉打法有两种:正跳,反跳。
所谓正跳就是蛊惑真牌,让对方质疑并掉血。反跳指蛊惑不利于己方的假牌,诱导己方质疑并摸牌。这些就是于吉使用的一级方法。懂得这些,配合好的手牌,你就可以成为一个合格的于吉。
然而进阶的玩家还会衍生出二级方法。究经磨练的对手往往会观察出微不足道的细节,识破于吉的正跳,因此不质疑。结果是于吉打出了本来就要打的牌,相当于没有使用技能。而对手也当然会识破于吉的反跳,跟着质疑摸牌。在双方势力人数均等的条件下,对手始终会比己方多模一牌。会使用二级方法的于吉当然会考虑到这些,其实那些细节都是表面现象,也是演技。于吉会故意反跳,让对手跟着质疑,这样至少对手比我方多掉一血。于吉也可能会故意正跳,把废牌当做其他牌来使用,增大了牌的使用效率。这就是于吉的二级使用方法。掌握这些,就可以在online上拿到神鬼莫测了。
类似地,衍生出的使用方法会有很多,于吉会故意装出在使用二级方法,其实还是使用一级方法,这就称之为三级方法。。。于吉的策略正如一条博弈的锁链,让人无法猜透那张牌背后的真相。
但最后的结果,都是于吉的一句:你信吗?
信?还是不信?这是个问题。终究还是因为使用者的不用而不同。
位置靠前的于吉往往会比较占优,因为拥有先行的权利。例如2位反于吉,接连蛊惑假aoe,345号反质疑摸牌,虽然主忠也摸牌,终会因为行动权落后而吃亏。 再比如万剑的结算,如果此轮结算完毕我方将有一人阵亡,那么于吉的下位无闪同伙就要质疑,假,可摸牌,真,可防止被对手杀死,在有3牌奖惩和计分局中有十分重要的作用。
总之,打好于吉,要求的不仅仅是于吉,还有于吉的队友,还有天下人。你可能认为你猜透了于吉,可是你又错了。——于吉,没人能猜透,包括于吉自己。
三国杀











