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个人开局天赋点法,希望抛砖引玉。

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个人计划元山开,然后玩刀剑乱舞。
30岁开局,双晚成。
立场选仁善,生时选戌月,+5膂力,10悟性。
技艺资质
道法,佛学80
医术,厨艺90【用于开局运营赚钱】
关键是音律要加到80,至少不能太低,因为我们后续要过璇女的剧情,需要跟音律达人较艺,音律过低不好赢。剩余随意。
武学资质
整体非常宽松。
内功,身法,绝技,刀法,剑法,腿法90,其余随意。
但御射记得留成0,直接义父剧情灌顶,配合高额的医术加成,初期就能有很高数值。用于前期过剧情。
六围
平均50,后续用玄机格子慢慢补。
特性
因为后续可以在璇女派升级,所以要选7个1级的特性。
0.一副人偶。+武学资质。
1.孔武有力,+10膂力。
2.身强体健,+10体质。
3.才思敏捷 ,+10悟性。
4.良材美玉,六围+5。
5.三元汇聚,增加施展速度。
6.意定神闲,增加调息和内功发挥。
7.杀气腾腾,增加破体,实打实的增伤。如果要打破气,可以换成脉象殷实。
出身资质
经历特质
锋从磨砺,+20膂力。
开山劈路,+破气,破体。
意随心寂,+20悟性和悟性恢复速度。
最后的服脂食玉不加内功格子了,所以完全没有什么价值,7个正面特性足够用,就算再加几个也不会质变。
整体来看,经历特质里给六围的属性给的太低了,如果有需求,天地铸就倒是可以考虑,实打实的加血,但是这个游戏也不太缺血量,能打过就是能打过,打不过的boss再多血量也很难打得过。
财富特质
1.十块碎金,初始给60000块钱。
2.褓衣似锦,给加所有志向获取经验的衣服。
3.泥封古罐,给一个超三品促织罐子,用于恢复耐久,促织流必选,新版本促织流被加强了,打完剑1以后可以刷血露,用血露喂促织能化形,不但带一套功法,而且有独特助战技能。
4.驰马试剑,给一个超三品马匹,减65%精力消耗,茄子真的很怕玩家没时间抓蛐蛐。
这里说下盛世集录,它给的数值真的很高,如果是纯种田的玩法,基本是必点,我这里想一世通所以没有多余的点数了
技艺特质
1.一任自然,道法,佛学,厨艺,+20,重点不是这个数值,而是它默认你789品的书读完了,还抄给你一份,你可以放在公库,给村民读。
2.医相星卜,医术,毒术+20,一样的逻辑,一样有书。
3.剑气刀光,这个其实可以无脑替换任何人修的流派对应的特质。
4.神锋敛彩+璞玉韬光,读书加速,朴实无华的加成。
5.先利其器,给一个超三品的锅和药鼎,这样就可以完全宅在村里运营,等村子大成再出山了。
6.天人造化,内身绝上限增加,朴实而强大的能力,不解释。
整体来看,技艺特质比经历特质强的不是一点点。天人造化是实打实的强力,
这里说下天地演化,它给的是万用格子,但是它并不增加功法上限,功法上限被内功限制,就是9个,选了这个只是让玩家在前期更灵活,个人认为它不值3点。
最后说下古冢遗刻,给对应地区的三品功法,非常霸道。如果不偏向运营的玩法,个人推荐选。
这套开局选择,最后膂力有90,悟性有95,每月恢复36。
个人觉得是兼顾的强度和运营,非常中庸的点法。
谢谢大家。


IP属地:广西1楼2026-06-20 11:12回复