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关于让玩家们来设计游戏成就的设想

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起因是逛吧和实操的时候发现新版本有几个索尼克的图标成就,索尼克和v3,这俩东西联系不大,直观上很无厘头,但不能说没意思。
然后这种有点幽默的松弛感给了我一个设想——所以有没有可能,未来让玩家们也能参与设计一些成就
比如,我提几个:
1.“正统主义”:作为任意国家,保持君主制、国窖,不启用任意投票法律,在一局游戏中在其他君主制国家爆发gm时支持原zf,总计达10(或5次)次。
2.“世外桃源(?)”:作为任意国家,启用君主制、臣民制、农本主义或传统主义或禁止工业、孤立主义(孤立主义太牢了,想允许重商主义,但这样好像就不够隔离了 )、农奴或佃农、教会学校和慈善医院、出版审查、法定监护、关闭边境/移民控制。
3.“自强求富/同光中兴”:作为带清(锁君主),成为列强,在5(或3次)针对列强的博弈中获胜,gdp达前三,人均生活水平20以上。
4.“海上飙车夫”:作为尼德兰(联省也可以),占据全球市场经济最大份额,gdp达第一,在任意利益区都有领土或附属国。
5.“鸡你太美”:作为奥斯曼/土耳其,保证开局领土完整的情况下,另拥有巴尔干宣称地区,并且与次要及以上国家中有至少10个国家保持友善关系,并持续至少两年零六个月。
各位有没有什么想法,提一提,让大伙都乐呵乐呵;或者别的有历史趣味性的成就设想,也可以一起讨论一下 。
要是能还原p社那种引用经典著作或者玩梗的风格就更好了
此帖可能不定时更新,我也想看看自己这贫瘠的大脑以后能不能发现什么有意思的梗
(ps:我没梗图了,求投喂


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-06-20 04:43回复
    🔝顶


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-06-20 04:43
    回复
      2026-07-24 20:38:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以希腊开句,成立拜占庭,并成为列强


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2026-06-22 14:14
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