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历年销量第一的galgame及其销量和分析(1992-2026)

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前言(在查看销量前你需要知道的):
大部分数据并不来源于会社 会社一般很少会透露具体作品销量(他们自己可能都不知道具体销量 只知道给各店铺货物的分发量 也就是大致销量 至于分发到各大实体店铺后具体卖了多少 只有店铺自己知道)
我们参照的数据主要来源于各大杂志 杂志的数据是来源于与其合作的各大店铺 因此仅统计pc实体版销量 不包含下载版/主机版
1996-1999我们用的是どきどきへあばんらんど 美少女ゲーム年間販売本数ベスト10より
1999-2006我们用的是pc-news杂志
2007-2017我们用的是tech gian杂志
2018- 我们用的是getchu和根据人气猜测(我真的很不信getchu 即便是看人气猜我也不会直接采用getchu的数据! 店铺特典对特定店铺的销量影响太大了 但是除此之外最近几年没有另外的黄油销量排名了
如有其他数据来源我会特别标注
销量一般是首年或首周(因为galgame销量一般集中在首周 而很多杂志只公布首周数据 所以有时候只能用首周代表全年)pc实体版
如是主机版或下载版会另外标注
主机版有一部分是根据VGChartz估算 所以很不准
如果是fami通的估计可能准点 但是fami通不知道为什么elf的都没上榜
日网存在很多对历年销量第一的galgame进行排名的 排名各不一 我综合了我能搜到的数据去排榜首 有时候也会提一嘴日网上某些人所谓的销量榜首 尽量给出最准确最全面的榜单
省流:因为以上统计方法 估算销量和实际销量有时会存在误差 但大致趋势肯定没错 看个大概就行
我们会附上对于作品评分 即下文出现的中央值 一概指的是批评空间(erogamespace)的评分 满分100
我们会同时附上日文名和中文名


IP属地:日本1楼2026-06-19 22:59回复
    小心超人85、V圈单推头子、中山择鬼. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1992
    同級生

    开发:elf
    据说一经发售后不久销量破十万
    主机版方面 1996年移植到SS上的同級生if 销量222,614
    1995年移植到PCE上 销量 137,802成为了首个10w销量的美少女游戏
    同时也将黄油从单纯的H描写转向恋爱模拟
    批评空间78点(data数175+250)


    IP属地:日本2楼2026-06-19 22:59
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      2026-07-01 06:30:21
      广告
      不感兴趣
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      1993
      WORDS WORTH(ワーズ・ワース)
      开发:elf
      实体版销量未知
      1999年发售的win版(windows95/98)首年销量75,876本
      批评空间中央值80(data数276)
      将《龙骑士》的战斗系统和《同级生》的恋爱描写合二为一
      两个大卖的作品相加等于大卖


      IP属地:日本3楼2026-06-19 22:59
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        1994
        ドラゴンナイト4(龙骑士4)《DRAGON KNIGHT·4》

        开发:elf
        实际销量未知
        但据说攻略书就卖了15w份
        批评空间中央值 80(data数183+64)
        龙骑士系列第四作 也是至高作 elf自身都无法超越
        除了同级生同款高质量原画 剧情也十分感人


        IP属地:日本4楼2026-06-19 23:00
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          1995
          同级生2

          开发:elf
          当年Pc版销量未知
          1997年移植到windows95 此版本估计销量34,026本
          1995年移植到PCE 销量137,802
          1997年移植到SS上 销量138,959
          同年移植到ps上 销量95,652
          批评空间中央值82 data数418
          本作延续了同级生系列的一贯传统
          这年也是elf最风光的一年
          彻底铸就了elf黄油界东方不败的地位


          IP属地:日本5楼2026-06-19 23:00
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            1996
            下級生

            开发:elf
            首年销量估计 11,671本(我感觉这数据太假了 不可能那么低)
            1997年发售的SS版(主机版)253,495 (截至2008年)
            批评空间中央值 76 data数556同级生系列的派生作品
            可以通过送礼等手段加速恋爱进程
            也可以慢慢培养感情 会有额外事件


            IP属地:日本6楼2026-06-19 23:01
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              1996 (另外一种说法是这作)
              鬼畜王ランス (鬼畜王兰斯)

              开发:alicesoft
              当年销量 36,279本
              后续三年内销量 75,710本
              批评空间中央值 90 (data数 1550)
              是兰斯系列的外传 但对alicesoft和本系列意义非凡 ALICESOFT地域压制型SLG的开山作一转兰斯系列的传统向AVG
              作为平行世界提前透露了系列的全部世界观

              首发后甚至一度卖断货 有人说这作的大卖甚至把a社从濒死中救了回来(不过实际没那么夸张)


              IP属地:日本7楼2026-06-19 23:01
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                1997
                ToHeart

                ——不知道toheart 不配称为御宅族
                开发:leaf
                首年初回版销量约51,463本
                后续加印多次
                1999年移植到PS上 销量估计112,744
                中央值78 data数1306
                改变业界的作品 校园恋爱系的开山鼻祖

                也让leaf一跃成为业界大厂
                甚至改变了很多人对黄油的看法


                IP属地:日本8楼2026-06-19 23:01
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                  2026-07-01 06:24:21
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  1998臭作

                  开发:elf
                  销量估计: 94,185本
                  中央值75 data数444
                  elf “鬼畜おやぢ三部作”的第二部
                  看似很鬼畜 其实是教育片
                  玩家成为了被男主控制的对象
                  而女主选择救赎玩家
                  这个meta也太强了


                  IP属地:日本9楼2026-06-19 23:01
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                    1999 こみっくパーティー(comic party)

                    开发:leaf
                    销量估计 75,543
                    2001年移植到DC上 销量92,982
                    批评空间中央值 76 data数1136
                    leaf东京制作组首秀
                    Leaf这作其实挺有意思 将美少女游戏玩法融入同人志制作中 甚至还有看电视节目 健身 打工等加属性的养成选项 约会增加好感度
                    影响到了后续有关同人志制作相关的acg作品
                    首款登陆psp的r18游戏
                    不得不提及这一年度销量第二是key的首秀《Kanon》销量估计 68,293
                    叶键的竞赛 开始喽


                    IP属地:日本10楼2026-06-19 23:01
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                      2000
                      AIR

                      开发:key
                      销量估计 102,080
                      2001年移植到DC上 销量估计66,153
                      中央值85 data数3210
                      Key的催泪向作品
                      同年第二 leaf的《猪名川でいこう!》
                      销量估计 74,525


                      IP属地:日本11楼2026-06-19 23:01
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                        2001
                        鬼作

                        开发:elf
                        销量估计: 96,617
                        批评空间中央值75 data数361
                        Elf “鬼畜おやぢ三部作”的最后一部
                        虽然是凌辱游戏 结局却升华为纯净


                        IP属地:日本12楼2026-06-19 23:02
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                          2002
                          妻みぐい(妻中蜜)

                          开发:alicesoft
                          销量估计: 68,292
                          中央值 73 data数426
                          A社的妻系列
                          纯粹的拔作 售价3000日元 靠低价取胜
                          在大伙都在追求剧情的时候给他们了一点点的正统黄油震撼


                          IP属地:日本13楼2026-06-19 23:02
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                            2003
                            Muv-luv(マブラヴ )

                            开发:age
                            销量估计: 68,785
                            中央值78 data数2691
                            Age至高作 把age拉向了业界大厂吃老本的未来(指后续疯狂出抹布续作过活)
                            不过别急 这只是初版 大的还在后面的Muv-Luv Alternative


                            IP属地:日本14楼2026-06-19 23:02
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                              2026-07-01 06:18:21
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                              不感兴趣
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                              2004
                              Fate/stay night

                              开发:type-moon销量估计:146,686 (仅首年 据说后续一直在涨 次年销量约为28,557 最终售出几十万份
                              甚至到现在销量仍不减)

                              2007年移植到PS2上 销量184,558
                              中央值90 data数4846
                              steam重制版小黑盒拥有人数8w 估计实际销量能破10w


                              IP属地:日本15楼2026-06-19 23:02
                              收起回复