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回复:前期Nexus关卡的最低奖牌数需求以及个人难度判定

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Limit tactical lord
限制战术国度 Cheapter3-2
奖牌线:钻4000w+400w×太阳石
nexus关卡难度:较难~难
开局拥有15把铂钥匙,需要解锁nexus关卡必须用在副塔的荣耀钥匙,再拿到基础通关前的另一把荣耀钥匙才够开门。
如果有了荣耀钥匙可以在-14f和-1f拿到很强的发育装备





IP属地:江西来自Android客户端16楼2026-06-25 00:36
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    Glorious tactical lord
    辉煌战术国度 Cheapter3-3
    奖牌线:钻3000w+150w×太阳石
    nexus关卡难度:较难
    道中难度: 较难
    锁100%回复倍率 升级仅获得钥匙
    第三章加入了更多的装备进一步增加关卡难度、最综合的前期难关
    并且、副塔和主塔的结构开始贴合了、如果打开了副屏可以查看地图的排列方式(具体自己玩就能清楚了)。
    直到通关前稿子和钥匙都非常的缺、而且还需要留相当多的数量才能方便后期发育





    IP属地:江西17楼2026-06-26 23:21
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      2026-07-01 17:35:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Celestial coliseum
      天界竞技场 Cheapter3-5
      奖牌线:月5000w+1000w×太阳石
      nexus关卡难度: 一般
      道中难度: 滚雪球
      单一、且重复性高的区域、主要要素都是战斗获得冰钥匙来开启前进的道路。
      但是最大问题是这个区域正常流程下塞了 9 个 以 上 的 双 倍 圣 水、如果没有具体路线滚雪球的话会完全无路可走
      然后是nexus关卡的额外资源要留前期的钥匙资源、这就要求必须要做出非常长远的规划
      虽然区域重复性高、但是总共层数有80+





      IP属地:江西19楼2026-06-26 23:30
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        Cheapter4 TacticalStar 星之战术
        正式启用能力球系统(Orb System)、关卡复杂度开始继续几何倍增。
        tactical tutorial 4 Cheapter4-1
        能力球的教学关卡、按部就班可以正常通过、但是如果有远见且有额外资源的话、可以用非常规的思路去偷资源
        这里先写道具效果
        基础三球:
        SwapOrb 换位球 与面前方向的一个非墙体事件进行交换位置、且自身需要处于空格方块才能使用、且有视线阻挡机制。
        TeleportOrb 传送球 将角色移动至前方2格、需要落点没有任何墙壁/敌人/物品
        PavementOrb 破墙球 将前方的非空格/非加固墙体/非颜色门变为空地、部分标志为问号的星星格子可以被挖掘出隐藏内容
        稀有球:
        GloryOrb 荣耀球 获得100%当前等级的经验、不受倍率影响。
        ResurrectionOrb 复活球 战斗会致死的情况下自动使用、回复2000*等级的生命、不受回复倍率影响、不受能力球抑制器的影响。复活球不会在低于-100w生命的情况下生效。
        BizzardOrb 冻结球 将当前地图改为冻结状态、将地图内所有门改为冰门、冻结水面。 移动到冻结地图后不会融化冰类物品
        SpringOrb 春天球 解除当前地图的冻结、融化冰冻物品、冰门、冰面
        ReclamationOrb 回收球 将面前格子变为空地、可以对天空/门/加固墙壁使用、仅部分图块无法被移除(该类图块鼠标移动之上可以看到信息)
        特殊球:
        GuidanceOrb 引导球 传送到某个特殊地点、根据关卡决定。
        MirrorOrb 镜像球 进行一次中心对称的传送(如果可以进行)、如果对称点有普通墙体会移除、并在传送后留下一个特殊空地。 该空地不会受到MirrorMagic镜之魔法对称地图的影响。
        唯一:
        MoonOrb 月之球
        需要在8-4的得到遗产 NexusedMoonFolklore(联结之月的传说) 后使用获得
        将除了荣耀球和月之球的能力球数量翻倍(每种最多得到5个)。
        随着遗产等级提升、翻倍可获得的最大数量会增加(5个→15个)、消耗的太阳石比例会降低(40%→35%)。


        IP属地:江西20楼2026-06-26 23:55
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