攻击料理是空之轨迹SC原版新增的新的料理品类,自带固定攻击力,基本上都是宝箱开出来的,获得时自动附赠菜谱,使用的时候各自有不同的范围,相当于一个变相的消耗道具使用通用战技的性质,算是个有点意思的创新,但由于攻击力固定,导致这几个玩意的伤害前期尚可一用,从中期开始就已经达到了恐怖的……可以忽略不计的个位数的程度,简直跟SC后期几位法师的普攻和战技伤害一样感人,是个很尴尬的玩意……
值得一提的是之后移植到PSP版后料理攻击力计算变成了固定攻击力加上使用者攻击力的总和,导致其在PSP版终于有了可用性……

而在这个新片子中,可以看到危险肉丸的菜谱变成了一个SC原版没有的新料理肉丸子的珍奇料理,可以预见到攻击料理应该全面融进料理制作的预想外系统了,当然也可以看到,艾约之外的队友也可以做菜了,料理手册里面创意料理的收集应该会比1st的时候还要麻烦一点了……