109五开一个全力。一个须弥。速度饰品。成长1.28+两个,三个1.31+。成长只吃0.5。应该部分人跟我差不多吧。坐骑技能三级开天,一个寿命,一个破釜。五个点。
元气是挺好的。省事至少看起来。
进阶坐骑,人物属性点无所谓(看了很多人测评)大概意思像我这种的,属性点跟原本大差不差,多那两三点忽略是了。对吧?
宠物技能上,8饰品加8点。然后原本5点,就等于8+5=13点。
我看不全现在的坐骑技能图,按我这样的,全力开天3点,破釜3点,伤害3点。九点花费
魔力那边好像也有3点?我记得看过一个图有个什么雷火系增加12%伤害。不知道有没有。
辅助寿命1点。
最基本就是9+3+1=13
是我理解这种没错吧?还是说魔力还有其他技能必须点的?如果还有,那就得随便打两个坐骑100万点一点其他的,省个50万一级
敏捷那边感觉加成不是特别明显。
不过现在没尘埃落定我也在观望。就怕现在收坐骑饰品,然后又不给8个饰品8个技能点了(只有带身上的生效)那就尴尬了。
元气是挺好的。省事至少看起来。
进阶坐骑,人物属性点无所谓(看了很多人测评)大概意思像我这种的,属性点跟原本大差不差,多那两三点忽略是了。对吧?
宠物技能上,8饰品加8点。然后原本5点,就等于8+5=13点。
我看不全现在的坐骑技能图,按我这样的,全力开天3点,破釜3点,伤害3点。九点花费
魔力那边好像也有3点?我记得看过一个图有个什么雷火系增加12%伤害。不知道有没有。
辅助寿命1点。
最基本就是9+3+1=13
是我理解这种没错吧?还是说魔力还有其他技能必须点的?如果还有,那就得随便打两个坐骑100万点一点其他的,省个50万一级
敏捷那边感觉加成不是特别明显。
不过现在没尘埃落定我也在观望。就怕现在收坐骑饰品,然后又不给8个饰品8个技能点了(只有带身上的生效)那就尴尬了。













