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暗黑破坏神3组队也会像WOW一样看成就和GS

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BLZ真是成就GS搞上瘾了
玩家:我知道暗黑3是做给所有人玩的,每个人应该都能玩的转。但是如果你们做一个像超级崔斯特瑞姆这样的地方,那就让它超级点!地狱就应该是地狱!不要把它削弱地让大家都能打通。不要让游戏变得太容易!
     这在暗黑中还没发生……但我只是害怕游戏太简单了。
     Bashiok:野队不再是野队。野队和团队以及工会之间的唯一区别就是人们并不都互相认识,也可能之前没有在一个队伍里完成过当前的任务。而且并非总是如此。
     你们有Vent(一个欧美玩家常用的语音软件),你们有经验丰富的队长(理想化的),你们需要贴出你们完成过的成就(看来D3贴成就也是肯定的了——译者注),你们会通过装备评分来证明至少你的装备能够为队伍做出贡献,等等。
     这并不是一帮菜鸟玩家,他们是被手动选择出来的可以胜任游戏的人。他们了解游戏,并且有一定水平。
     不管怎么说,即使是在野队中,我也怀疑多数人敢不敢尝试地狱模式。但是我已经离开一个月了,所以现在也许他们敢于尝试。
     但是我要说,事情没有绝对的对错,那些购买了D3的老玩家有理由看到故事的最终结局。
     这并不是说不会有非常困难的游戏部分,也不是说只有最强力的队伍才能打通它,我希望困难的地方会有,但是游戏内容是不是也应该以一种完成故事线的形式(这种形式起源于魔兽争霸3)来展现,来令也许不是大多数玩家,而是一定数量的玩家能玩到结尾呢?



1楼2011-05-15 21:09回复
    GS是插件计算的关BLZ叼事啊傻叉


    IP属地:广西3楼2011-05-15 21:24
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