首先欢愉技和大招真群攻对群手段有了,欢愉技还是群攻+弹射的完美模板,强普还是毁灭的对三+弹射,对单对三环境也有输出保障,输出模板优秀天生就有很强的环境适应性。
再就是强力的二魂,一个啊哈一个额外回合,未来超低速火花纯靠啊哈代步,跟绯樱一样的靠低速+额外回合留住好活当赏,自身还能靠额外回合大量产笑点不断叠好活,🔥🐺🌸三c里我觉得火花跟啊哈的联动是最强的,欢愉技强力的同时啊哈结束额外回合,还能给大招充能,打伤害+产笑点+产爆点,供自己打伤害,而且吃拐能力很强,未来大伙贷款的大爻光,拉条啊哈,战技点机制联动,充能攻击拐,分裂小啊哈等等等等,我感觉火花花才是偷偷吃到最多肉的那个
而且火花的命座提升在我看来也是三人中最大的。
命的15全队抗穿保底15全队提升,啊哈时刻结束给5笑点在未来欢愉成型会越来越升值。2魂更是逆天,等各种额外啊哈出现火花花就会成为真正的欢愉长夜月,是真正能左脚踩右脚产笑点的。4魂的大招5笑点和36欢愉度也还好,中规中矩的4命。6命是最强的了。虽然狼尊绯樱6命给的都是增笑,乍一看火花给的抗穿拉完了,但细想就会发现,未来队友同样是25增笑x3=75增笑的情况下,对于狼尊只有50%提升,绯樱60%,火花是完整的75%提升。而且增笑说白了虽然是独立乘区,但算法跟普通增伤区也没什么不同,但抗性在40抗性的情况下提升是远超增笑这个所谓的独立乘区的。🐺6大伙贷款的很美好,但实际情况是大伙普遍专挑弱点环境打,没有弱点最多也就逆40抗性硬打,绝大多数人都不会想着逆80抗性硬打,因为策划在设置了这么高抗性的情况下摆明了就是针对你,在怪物机制上一定也会恶心你的,所以理想很美好,无视抗性通解所有怪物,但其实已经被策划拿捏的死死的了
而火花6命很逆天,欢愉技直接多了550弹射倍率,欢愉技弹射倍率来到1100,比绯樱的每4次大招回120能量和禁限弱点来的简单粗暴多了,再加上啊哈能带来额外回合,实际上火花的输出机制是环环相扣的,啊哈时刻欢愉技核弹炸一波,然后额外回合强普爆一波顺便产笑点,这俩次行动给大招充能,而欢愉技,抽奖强普,大招又能产笑点,让下次啊哈时刻的笑点质量更高,同时又通过超低速完美锁住好活当赏,自身又能产笑点,好活越堆越多,左脚踩右脚了。
最重要的是火花的拐都是群拐,没有绯樱一样的吸血机制,也没有银狼那种刚需隐藏分叠伤害,叠完发现只剩一两动的拉稀机制,对单对群无短板,资源也能自给自足,未来如果虚照真珠是欢愉三昔的情况下带🔥💊一定比带🐺🌸更厉害

再就是强力的二魂,一个啊哈一个额外回合,未来超低速火花纯靠啊哈代步,跟绯樱一样的靠低速+额外回合留住好活当赏,自身还能靠额外回合大量产笑点不断叠好活,🔥🐺🌸三c里我觉得火花跟啊哈的联动是最强的,欢愉技强力的同时啊哈结束额外回合,还能给大招充能,打伤害+产笑点+产爆点,供自己打伤害,而且吃拐能力很强,未来大伙贷款的大爻光,拉条啊哈,战技点机制联动,充能攻击拐,分裂小啊哈等等等等,我感觉火花花才是偷偷吃到最多肉的那个
而且火花的命座提升在我看来也是三人中最大的。
命的15全队抗穿保底15全队提升,啊哈时刻结束给5笑点在未来欢愉成型会越来越升值。2魂更是逆天,等各种额外啊哈出现火花花就会成为真正的欢愉长夜月,是真正能左脚踩右脚产笑点的。4魂的大招5笑点和36欢愉度也还好,中规中矩的4命。6命是最强的了。虽然狼尊绯樱6命给的都是增笑,乍一看火花给的抗穿拉完了,但细想就会发现,未来队友同样是25增笑x3=75增笑的情况下,对于狼尊只有50%提升,绯樱60%,火花是完整的75%提升。而且增笑说白了虽然是独立乘区,但算法跟普通增伤区也没什么不同,但抗性在40抗性的情况下提升是远超增笑这个所谓的独立乘区的。🐺6大伙贷款的很美好,但实际情况是大伙普遍专挑弱点环境打,没有弱点最多也就逆40抗性硬打,绝大多数人都不会想着逆80抗性硬打,因为策划在设置了这么高抗性的情况下摆明了就是针对你,在怪物机制上一定也会恶心你的,所以理想很美好,无视抗性通解所有怪物,但其实已经被策划拿捏的死死的了
最重要的是火花的拐都是群拐,没有绯樱一样的吸血机制,也没有银狼那种刚需隐藏分叠伤害,叠完发现只剩一两动的拉稀机制,对单对群无短板,资源也能自给自足,未来如果虚照真珠是欢愉三昔的情况下带🔥💊一定比带🐺🌸更厉害











