苍黄那个板子很拉,这个是不需要质疑的,但是改版之后的板子也不理想,虽然它不理想,但是整体比苍黄那个板子要好,改版后的板子最大的问题就是伪帝这个身份,按照我从贴吧收集来的建议,其实只要把伪帝改成潜龙,或者说伪帝能感染一个人,拉一个伙伴,那就比较合理了
最后说一点其实我不建议任何模式都有单独一个人的阵营,三国杀传统军八局中,玩内其实是非常憋屈的,如果你是三国杀的老玩家,你就知道三国杀的八人局中经常出现仇内弃内,托管摆烂,死忠内一分内是内奸这个身份几乎99%的玩法,当然,玩内也有全胜的,但是那都是以前,现在的武将强度和搭配组合很大的限制了内的全胜,更多人选择的都是1分内的玩法。内奸这样孤独一人的身份,其实更适合在五人局,八人局是没有必要的,相反,名将杀设置了刺客,这个身份就非常的讨喜,虽然说他只是孤独一人,但是他只需要刺杀一个人,就可以胜利,甚至我觉得还可以扩展一下,自定义刺客要刺杀两个人,甚至是三个人,这样的玩法。
所以我个人认为,身份模式的创新可以说是名将杀的一大特色,但是我们不需要执着于三国杀的那种老身份,可以出更多的身份,设置更多的身份技能,就像我前面说的,刺客这个身份,就很不错,潜龙这个身份也很不错,伪帝这个身份就有点蛋疼,但是如果把伪帝的身份改成,感染一人并拉一人入伙,就很不错了
最后说一点其实我不建议任何模式都有单独一个人的阵营,三国杀传统军八局中,玩内其实是非常憋屈的,如果你是三国杀的老玩家,你就知道三国杀的八人局中经常出现仇内弃内,托管摆烂,死忠内一分内是内奸这个身份几乎99%的玩法,当然,玩内也有全胜的,但是那都是以前,现在的武将强度和搭配组合很大的限制了内的全胜,更多人选择的都是1分内的玩法。内奸这样孤独一人的身份,其实更适合在五人局,八人局是没有必要的,相反,名将杀设置了刺客,这个身份就非常的讨喜,虽然说他只是孤独一人,但是他只需要刺杀一个人,就可以胜利,甚至我觉得还可以扩展一下,自定义刺客要刺杀两个人,甚至是三个人,这样的玩法。
所以我个人认为,身份模式的创新可以说是名将杀的一大特色,但是我们不需要执着于三国杀的那种老身份,可以出更多的身份,设置更多的身份技能,就像我前面说的,刺客这个身份,就很不错,潜龙这个身份也很不错,伪帝这个身份就有点蛋疼,但是如果把伪帝的身份改成,感染一人并拉一人入伙,就很不错了











