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回复:画质论我提一下

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我真挺喜欢崛起的美术的在我的垃圾电脑上荒野大部分都是马赛克,建模有多细致我真看不出来。崛起集会所的多边形苹果虽然也有,但是大体上还是去挺耐看的


IP属地:辽宁来自Android客户端49楼2026-06-19 14:42
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    建模面数低确实影响了绝大多数人的第一观感,然后是地标植被覆盖和粒子特效这些,崛起确实被ns拖累了
    不过贴图质量这一块崛起是好过荒野的,导致荒野第一眼看上去还行但低分辨率贴图就跟喂苍蝇一样怎么看怎么不舒服,我也搞不懂都是re引擎,画风相似的情况下人鬼武者demo就比荒野看起来精致很多


    IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2026-06-19 15:05
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      2026-07-14 22:37:14
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      不知道你见没见过喷崛起画质不好是因为任地狱的


      IP属地:浙江51楼2026-06-19 15:27
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        我这边有一个观点,画面问题是因为游戏设计导致的地图设计导致的,因为崛起地图有很多是靠类似墙一样的区域作为分割各个区域,然后因为要牵扯到攀爬功能,导致地图的美术设计出了问题,比如地图的比例感以及区域过渡。


        IP属地:河南来自Android客户端52楼2026-06-19 21:33
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          我个人一向的观念是画面这东西够用就行了,对于整个游戏流程来说能够辅佐完成整体的游玩过程就好,这东西的上升是跟随整个时代的演变的,技术和硬件提升了自然会好,在此基础上增加投入也能提高画面,但是游戏最重要的还是好玩与否本身,如果两者不可得兼,那还是好玩更重要


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端53楼2026-06-20 04:07
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            所以崛起画质要怎么调


            IP属地:四川来自Android客户端54楼2026-06-21 04:01
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              没玩过真老怪猎导致的,实际上p2g和xx的贴图质量都能看出明显差别


              IP属地:广东来自Android客户端55楼2026-06-30 21:11
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                我个人玩过世界和荒野,刷视频看过崛起的一些画面 ,我觉得崛起的怪物比荒野和世界的要清晰点,就是整体画风不太好


                IP属地:广东来自Android客户端56楼2026-06-30 21:48
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                  2026-07-14 22:31:14
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                  可惜崛起男女猎人行走动作共用一套没作区分


                  IP属地:山东来自Android客户端57楼2026-06-30 23:24
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