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圣光灵神觉醒(自主diy中)

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属性:神灵 种族值810
攻击170 特攻70
双防130 速度130 体力180
魂印:天生为神,死亡时在下一回合开始时复活并清除对手的回合类效果与能力提升效果,清除成功任意一项使自己免疫对手下一次攻击。复活后3回合内造成的伤害提高100%,且全攻击先制+2。(boss有效)
神诏:先天免疫一切能力下降与异常状态。当自身处于能力提升或回合类状态时,免疫固定伤害与百分比伤害。(boss有效)
诛魔:自身攻击附带上一次受到伤害50%的真实伤害,且不低于238点。自身的攻击无视对手能力提升与伤害限制类效果。
设计思路:圣光灵神我认为本质上是一个两条血拦截+暴力输出的角色,可以利用卖血来进行冲锋。我不希望这角色太龟,甚至希望他能击穿目前的乌龟阵。
技能组:
归泯 混沌属性物攻 pp5 必中 威力100 先制+3
清除对手的能力提升效果,清除成功则使对手害怕两回合。清除对手的回合类效果,清除成功则使对手疲惫两回合。
若对手被混沌属性克制则该技能先制额外+2。
天穹铸剑 属性 pp5
全属性+1,若对手体力高于自身则该效果翻倍。接下来四回合内,每回合恢复1/3生命值,若体力低于1/2则恢复效果翻倍并造成等额固定伤害。接下来两回合内攻击必定暴击,且自身技能威力提高50点。
圣光作被 属性 pp5
获得400点护盾和护罩。护盾与护罩被打破时束缚对手。自身回合结束时若自身处于护盾与护罩下,则对对手造成280点圣灵属性伤害。若对手不处于异常状态,则使对手两回合内属性技能无效。护盾与护罩存在期间每回合恢复全技能1pp。
神光裂无极 pp5 威力150 神灵属性物理攻击 先制-1
后出手时造成伤害提高50%。该技能克制系数不会低于2倍。若造成的伤害高于350,则使对手两回合内无法通过技能恢复生命值;否则附带238点真实伤害。
第五技能
神谕之救赎 pp1 威力0 神灵属性物理攻击 必中
自身造成过混沌属性/神灵属性/圣灵属性/真实类型伤害后,该技能威力分别提高170点。且该技能以混沌属性/神灵属性/圣灵属性单一或两两组合最高克制倍数计算克制倍率。
击败敌人使对手下只出战精灵的生命上限降低238,且首次攻击失效。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-06-18 09:32回复
    nonono,这个设计还是太原始人了


    IP属地:江苏2楼2026-06-18 09:43
    收起回复
      2026-06-28 23:46:20
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      描述没有龙魂


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-06-18 10:48
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        速度肯定得140呀。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-06-18 10:56
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