现在的大招有点过于莫名其妙了,伤害不行,护盾不行,支援也不够用。
我给重做一下:
改成一个开关技能,开启后不再A敌人,而是A队友。
队友受到60%/80%100% 塞娜AD的治疗量。
代价是塞娜每治疗一次,会短暂消耗自身1/5当前被动层数。
注意:通过大招消耗的被动层数,可以在60秒内回上来,并不是永远消耗。
一方面让塞娜拥有高层数时,变成移动泉水。
另一方面,通过被动层数,限制塞娜的治疗能力和伤害能力。治疗完队友,60秒内自己的被动层数会非常低,没法打输出。

我给重做一下:
改成一个开关技能,开启后不再A敌人,而是A队友。
队友受到60%/80%100% 塞娜AD的治疗量。
代价是塞娜每治疗一次,会短暂消耗自身1/5当前被动层数。
注意:通过大招消耗的被动层数,可以在60秒内回上来,并不是永远消耗。
一方面让塞娜拥有高层数时,变成移动泉水。
另一方面,通过被动层数,限制塞娜的治疗能力和伤害能力。治疗完队友,60秒内自己的被动层数会非常低,没法打输出。












